• TechCrunch AmazeVR хочет масштабировать свою виртуальную концертную платформу с финансированием в размере 17 млн. долл..

AmazeVR, базирующаяся в Лос-Анджелесе виртуальная концертная а, заявила во вторник, что привлекла раунд я в размере 17 млн. долл. для создания захватывающих музыкальных впечатлений с помощью концертов виртуальной реальности (VR).

Как и другие отрасли, сектор развлечений пострадал от карантина из-за коронавируса. Многим музыкальным исполнителям пришлось отменить или перенести свои живые выступления во время пандемии. Некоторые артисты и музыкальные агентства перешли на виртуальные или онлайн-концерты, чтобы компенсировать эти отмененные мероприятия. AmazeVR делает ставку на то, что виртуальные шоу, ставшие популярными среди артистов и поклонников после пандемии, захватят индустрию развлечений.


Mirae Asset Capital возглавила раунд серии B вместе с вернувшимися спонсорами, включая другую дочернюю компанию Mirae Asset Financial Group (Mirae Asset Venture Investment), CJ Investment, Smilegate Investment, GS Futures и LG Technology Ventures. В последнем раунде приняли участие новые стратегические инвесторы — корейский гигант индустрии развлечений CJ ENM и производитель мобильных игр Krafton.

«Индустрия развлечений в виртуальной реальности быстро растет, и мы считаем, что музыка и игры — два наиболее перспективных сектора для будущего развития», — сказал представитель CJ ENM.

Со-генеральный директор AmazeVR Стив Ли сказал, что его стартап планирует использовать финансирование для расширения партнерских отношений с артистами и их управляющими агентствами, лейблами и издателями. Он добавил, что в настоящее время ведет переговоры с потенциальными партнерами по работе с ведущими артистами США.

Стартап готовит виртуальные концерты и сервис музыкальной метавселенной, который будет доступен во всех основных магазинах приложений виртуальной реальности и будет работать с гарнитурами следующего поколения, такими как Meta Quest Pro и Appleпо слухам, собственную виртуальную гарнитуру, — продолжил Ли.

Раунд финансирования серии B начинается после объявления о создании совместного предприятия стартапа с K-pop агентством SM Entertainment в июле. Обе компании планируют запустить Studio A в Южной Корее и проводить иммерсивные VR-концерты.

«Мы также готовимся проводить виртуальные концерты с артистами SM Entertainment и расширяться до других компаний K-pop в Южной Корее», — сказал Ли. «Мы планируем нанять больше инженеров по искусственному интеллекту, [Epic Game’s] Инженеры Unreal Engine и художники по визуальным эффектам (VFX)», чтобы продолжить совершенствование своих технологий и разработку лучших виртуальных концертов.

Цель компании также состоит в том, чтобы расширить разнообразие контента, чтобы привлечь больше поклонников VR-концертов по всему миру.

Этим летом команда AmazeVR отправилась в 15 городов США на свой первый коммерческий виртуальный концерт Enter Thee Hottieverse, турне с иконой рэпа Megan Thee Stallion через AMC Theaters. Ли сказал TechCrunch, что посещаемость концертов компании составляет около 75%, что примерно в 4,3 раза превышает средний уровень заполняемости кинотеатров, оцениваемый в 15–20%. Стоимость билетов составляла 20-25 долларов, что примерно в 2,5 раза дороже средней цены билета в кинотеатр (~9,17 долларов).

«CJ ENM планирует преобразовать концерты и музыкальные телешоу в виртуальную музыку с помощью передовой технологии AmazeVR, а также добавить в будущем дополнительный оригинальный контент, такой как драмы и фильмы, чтобы максимизировать ценность их контента и возможности для бизнеса», — сказал представитель CJ ENM.

В последний раз TechCrunch освещал AmazeVR в начале этого года, когда он получил 15 млн. долл.. В ходе раунда серии B общая сумма стартапа увеличилась примерно до 47,8 млн долларов. В команде стартапа со штаб-квартирой в Лос-Анджелесе и офисами в Сеуле сейчас 62 человека.