Zelos – это кросс-игровой пас, который вознаграждает вас за прохождение испытаний в играх, в которые вы уже играете

Кажется, людям нравится концепция боевого пасса.

Широко популяризируемый Fortnite, бой передает награду игрокам за хорошую игру и частую игру. Чем лучше вы делаете, тем больше опыта вы зарабатываете; чем больше опыта вы зарабатываете, тем больше материала (новый облик вашего персонажа или победные танцы, чтобы выстрелить в конце перестрелки) вы разблокируете. Желаете выложить несколько долларов за дополнительный «премиальный» боевой пропуск? Это откроет целый ряд новых наград. За последние пару лет модель пробилась в бесчисленные игры, от PUBG до Rocket League.

ZelosЛос-анджелесская компания из серии Y Combinator Winter 2020 стремится реализовать эту концепцию в нескольких играх. Решайте задачи в одной игре, зарабатывайте награды в другой или используйте свои очки, чтобы покупать новые игры в целом.

Ежедневно, Zelos предлагает множество испытаний в каждой из поддерживаемых им игр, например, нанесение 10 000 урона в League of Legends или 5 убийств с помощью Wraith в Apex. Выполнение задания приносит вам «молнии»; большинство вызовов, которые я видел, принесут игроку от 15 до 150 молний, ​​в зависимости от того, насколько сложно выполнить.

После того, как вы собрали кучу молний, ​​их можно обменять на все виды виртуальных вкусностей. Чем больше что-то будет стоить в противном случае, тем больше молний потребуется. Например, за 60 000 зипсов вы получаете подарочную карту Steam за 5 долларов, или 90 000 зипов за 10 долларов монет Апекс. Как только вы попадете в диапазон 50 000-200 000 почтовых индексов, вы сможете использовать их для цифровых кодов загрузки для таких игр, как Rainbow Six Siege, Monster Hunter: World и Tabletop Simulator. Получение хорошего материала может означать завершение много проблем, но помните: в эти игры люди все равно играют.



В дополнение к молниям, каждое испытание приносит игроку немного опыта. EXP повышает ваш профиль Zelos; на каждом уровне вы открываете набор молний, ​​дополнительные задания и предметы для своего аватара Zelos.

В настоящее время Зелос выпускает испытания и отслеживает статистику в семи играх: Fortnite, Apex, League of Legends, Teamfight Tactics, DOTA 2, Counter Strike: GO и Clash Royale. В некоторых играх отслеживание статистики работает немного лучше, чем в других, в зависимости от того, насколько разработчики игры открыты для данных. Например, с помощью League of Legends они могут пинговать специальный API Riot Games для получения большого количества данных о матчах; с Apex, с другой стороны, они ограничены получением статистики, основанной на нескольких разблокируемых трекерах, которые игроки могут переключать между матчами.

Сооснователь Zelos Джеффри Тонг говорит мне, что они сосредоточены на том, чтобы не отставать от данных, которые они извлекают, и убедиться, что они соответствуют требованиям каждого провайдера. Конечно, это имеет смысл: попасть на сторону разработчика может означать потерю доступа к хранилищу данных, что, в свою очередь, сводит на нет способность Зелоса поддерживать игру. Чем больше популярных игр может поддерживать Zelos, тем лучше работает вся идея.

Так что, если они раздают вещи, основываясь на проблемах в играх, которые сами не продают … как они будут зарабатывать деньги? То же самое, что и вышеупомянутые игры: премиальный боевой пропуск. Тонг говорит мне, что в настоящее время они тестируют проход на основе подписки, который откроет новые испытания, больше призов и увеличит скорость, с которой зарабатываются очки.

Это не первый набег Тонга в игровое пространство; Ранее он создавал и продавал OverStats, аналитическую систему для отслеживания статистики киберспорта игрока с течением времени. Тем временем соучредитель Дерек Чан был старшим инженером-программистом в децентрализованная вычислительная компания Dfinity,

Тонг говорит мне, что они собрали $ 2,8 млн в дни после демонстрационного дня YC, наблюдая за расширением платформы, поддерживаемых игр и их команды. Команда Zelos в настоящее время состоит из трех человек, и в ближайшие недели планируется нанять еще «шесть или семь». В настоящее время они видят более 50 000 активных пользователей в неделю, причем 55% их пользователей играют в 2 или более игр на платформе.