Алексей Черняк

Парадоксы экономики…

Есть несколько интересных парадоксов, которые отмечают те, кто начинает применять юнит-анализ. 1. Продавать дороже иногда проще, чем продавать дешевле, т.к. появляется больше денег...

Удаленка с детьми. Как не сойти с ума, работая из дома…

Недавний опрос знакомых показал, что главная беда удаленной работы — маленькая квартира, в которой есть еще множество жильцов. Помимо того бедолаги, которому...

Корпоративный священник или юнит-анализ?…

Одна знакомая рассказала, что у них очень религиозный руководитель. Недавно, он их всех перевел на удаленную работу и со всеми сотрудниками устроил zoom-созвон,...

Как мы все ошиблись в прогнозах на этот год, но в чем-то угадали…

Кто-то ведь посмотрел все сезоны "Битвы экстрасенсов" в прошлом году и ни один из "ясновидящих" почему-то не угадал с эпидемией. Другие ходят к...

Peloton для [категория спорта]…

В US набирает популярность проектов для домашнего спорта. (так говорится в недавней рассылке трендов #tweekly) Причина простая — фитнес-центры закрыли на карантин,...

Как технологии незаметно вытесняют людей…

Напротив моего дома есть Ашан, в котором буквально на днях ввели возможность оплаты в обход кассиров. Я протестировал на себе — очень удобно. Как это...

Тренд №6. Химики — следующие рок-звезды…

Все, кто смотрел сериал «Во все тяжкие» знают, насколько химия может увлекательной. Кажется, что основная волна инноваций, денег, венчура и умных людей наконец-то должна...

Тренд №5. Кругом фрилансеры, причем с детства…

Как выглядит "жизненный путь" сейчас. Ты учишься 10 лет в школе, потом 5 лет в ВУЗе, потом немного в крупной компании, потом в...

Тренд №4. Инвестиции в людей…

Когда говорят про инвестиции, чаще слышно об "инвестициях в недвижимость" или "инвестициях в стартап" или "инвестициях в акции и облигации". На практике, попробовав всего понемногу,...

Тренд №3. Игры станут основной реальностью…

(тренд №2 см. во вчерашнем посте) Взрослые люди принимают работу, зарабатывание денег и обучение в школе/ВУЗе как нормальную реальность, а игры — как что-то дополнительное...