PUBG Mobile-разработчик вложил 22,4 миллиона долларов в индийскую Nodwin Gaming

Компания Krafton, разработчик популярной игровой игры PUBG Mobile, инвестировала 22,4 миллиона долларов в индийскую киберспортивную фирму Nodwin Gaming, заявили во вторник две фирмы, поскольку южнокорейская фирма надеется сохранить свое присутствие на том, что когда-то было ее ключевым зарубежным рынком.

Nodwin Gaming при поддержке местного игрового гиганта Nazara зарекомендовала себя как одна из крупнейших киберспортивных компаний в Индии.

Фирма со штаб-квартирой в Гургаоне сегодня работает с несколькими фирмами, включая Blizzard Entertainment, Valve, Riot Games, ESL, чтобы помочь им проводить мероприятия, предоставлять комментарии, производить и лицензировать контент, а также собирать бренды и спонсоров.

Nodwin, которая недавно расширилась до Африки, направит свежий капитал для ускорения своего роста на международных рынках, говорится в сообщении.

Крафтон и Нодвин уже какое-то время взаимодействуют друг с другом. Две компании на прошлой неделе объявили, что они будут сотрудничать в проведении двух мероприятий PUBG Mobile в Азии.

В прошлом году Индия запретила PUBG Mobile и сотни других приложений, связанных с Китаем, из соображений кибербезопасности. Krafton пытается вернуть PUBG Mobile в Индию, но пока безуспешно.



Чтобы развеять опасения Нью-Дели по поводу безопасности пользователей, Krafton заявила, что разорвала связи с китайским издателем Tencent. (Он также подписал глобальную облачную сделку с Microsoft.) Шон Хюнил Сон, глава корпоративного развития Krafton, заявил ранее в этом месяце на игровой конференции, что компания «будет много работать», чтобы вернуть PUBG Mobile в Индию, но не вдавался в подробности.

«Krafton рада сотрудничать с Nodwin Gaming, чтобы способствовать развитию многообещающей экосистемы киберспорта и взаимодействовать с нашими фанатами и игроками в Индии», – сказал Чанган Ким, исполнительный директор Krafton.

«Используя импульс этого партнерства, мы будем изучать дополнительные инвестиционные возможности в регионе, чтобы поддержать нашу приверженность и приверженность развитию местной индустрии видеоигр, киберспорта, развлечений и технологий».