Zynga приобретает Echtra, производителя Torchlight 3, чтобы удвоить долю в ролевых играх

Игровая компания Zynga последние несколько лет занималась приобретением, чтобы активизировать свою деятельность, в частности, в мобильных и казуальных играх-головоломках, потратив более 3 миллиардов долларов на создание ряда стартапов по всей Европе (в частности, в Турции и Финляндии). . Сегодня, однако, наблюдается поворот к более захватывающим и высокографическим кроссплатформенным интерфейсам. Компания объявила о приобретении компании Echtra Games из Сан-Франциско, издателя ролевых игр Torchlight III, доступных в Steam, XBox One, PS4 и Nintendo Switch.

По сообщению компании, команда будет работать над выпуском новой игры в партнерстве со студией Zynga NaturalMotion. Никаких других подробностей об этом пока не сообщалось.

Финансовые условия сделки не разглашаются. Также непонятно, кто поддерживал Эхтру, если таковой имеется.

Но Echtra в некотором смысле является классическим примером игрового стартапа, построенного на горячей идее, а не на холодном расчетливом зарабатывании денег – возможно, лучшая компания, которую вы можете иметь.

Макс Шефер, соучредитель и генеральный директор, ранее работал в Runic Games, разработчике оригинальной серии Torchlight, а также в Diablo и других компаниях. Runic был закрыт своим владельцем, Perfect World, и поэтому в 2016 году Шефер вместе с некоторыми из своих коллег по Runic и другими в отрасли основал новую компанию, Echtra, потому что он видел, что во франшизе осталось больше жизни.

План будет заключаться в привлечении команды и опыта Echtra как для продолжения создания франшизы, так и для того, чтобы в целом помочь Zynga расширить свое присутствие в кроссплатформенных играх, а также в игровых технологиях, в частности, в инструментах, построенных на Unreal Engine, платформа, выбранная на данный момент для RPG и других иммерсивных приложений.



«Макс и его команда в Echtra Games ответственны за некоторые из самых легендарных игровых свойств, когда-либо созданных, и они являются экспертами в жанре экшн-ролевых игр и кроссплатформенной разработке. Я рад приветствовать команду Echtra Games в семье Zynga », – сказал Франк Гибо, генеральный директор Zynga. «Это приобретение будет способствовать развитию наших знаковых лицензий и брендов с мобильных устройств на ПК и консоли, а также поможет дальнейшему расширению общего адресного рынка Zynga».

«Echtra Games рада присоединиться к семье Zynga», – добавил Макс Шефер. «Мы разделяем видение Zynga, согласно которому кроссплатформенная игра является неотъемлемой частью будущего ролевых игр и интерактивных развлечений, и мы стремимся применить наш огромный опыт и таланты в этом направлении».

Игры были одним из ярких моментов в прошлом году, что неудивительно, поскольку из-за пандемии люди проводят гораздо больше времени в помещении и дома. Как следствие этого, Zynga в последнее время также находится на подъеме: ее прибыль за четвертый квартал, опубликованная в прошлом месяце, превзошла ожидания аналитиков. Его выручка в размере 616 миллионов долларов – это самый высокий показатель за всю историю компании. В то время компания заявила, что приобретения являются важной частью ее стратегии в наши дни.

Переход к более захватывающим ролевым играм за пределами мобильных устройств – амбициозное и потенциально более дорогостоящее мероприятие, и это очень заметный отход от приобретений компании в последние годы, которые включали контрольный пакет акций турецкой Rollic за 228 миллионов долларов, пик – 2,1 миллиарда долларов, 80% Small Giant Games за 718 миллионов долларов; и Gram Games за 299 миллионов долларов.