Что за NFT? Венчурный капиталист Дэвид Пакман рассказывает о безумстве, связанном с цифровым коллекционированием, и о том, почему он набирает обороты

Невзаимозаменяемые токены существуют уже два года, но эти NFT, уникальные цифровые элементы в Ethereum и других блокчейнах, внезапно становятся более популярным способом сбора визуального искусства, в первую очередь, будь то анимированный кот или Клипса НБА или виртуальная мебель.

«Вдруг» – вряд ли преувеличение. По данным издания Cointelegraph, во второй половине прошлого года покупателям было продано товаров NFT на сумму 9 миллионов долларов; в течение одного 24-часового окна ранее на этой неделе было продано цифровых товаров на сумму 60 миллионов долларов.

В чем дело? Тщательная статья в New York Times о тенденции в начале этой недели, вероятно, вызвала новый интерес, наряду с отдельной статьей в Esquire о художнике Бипле, папе из Висконсина, чьи цифровые рисунки, которые он создавал каждый день в течение последних 13 лет, начались. продается как горячие пирожки в декабре. Если вам нужны доказательства переломного момента (а их сейчас достаточно), примите во внимание, что работа Бипла, настоящее имя которого Майк Винкельманн, только что стала доступной через Christie’s. Это первая продажа почтенным аукционным домом исключительно цифровых работ.

Чтобы лучше понять рынок и причины его взрыва в режиме реального времени, мы поговорили на этой неделе с Дэвидом Пакманом, бывшим интернет-предпринимателем, который присоединился к венчурной фирме Venrock десять лет назад и вскоре после этого начал отслеживать биткойны, даже добывая криптовалюту в его заливе. Районный дом, начало в 2015 году. («Люди приходили и видели стойки с компьютерами, и это было типа:« Это вроде как трудно объяснить »»).

Возможно, неудивительно, что он также рано убедился в обещании NFT, убедив Венрока возглавить раунд серии A за 15 миллионов долларов для молодого стартапа Dapper Labs, когда его основным предложением были CryptoKitties, цифровые кошки ограниченного выпуска, которые могут быть куплены и выведены за криптовалюту.

В то время как эта концепция сбивала с толку некоторых в то время, Пакман уже давно видел день, когда предложения Dapper станут гораздо более обширными, и действительно, недавняя сделка Dapper с НБА на продажу коллекционных клипов уже вызвала у Dapper такой большой интерес, что это не так. как сообщается, прямо сейчас он привлекает 250 миллионов долларов в виде нового финансирования при пост-денежной оценке в 2 миллиарда долларов. Хотя Пакман отказался подтвердить или исправить эту цифру, но он ответил на наши другие вопросы в чате, который был отредактирован здесь для подробности и ясности.



ТК: Дэвид, опусти нам все глупости. Почему мир сейчас так увлечен NFT?

ДП: Одна из самых больших проблем с криптовалютой – причина, по которой она пугает так много людей – это то, что она использует все эти действительно эзотерические термины для объяснения очень простых понятий, так что давайте просто будем простыми. Около 40% людей коллекционируют вещи – бейсбольные карточки, обувь, произведения искусства, вино. И тому есть множество психологических причин. Некоторым людям необходимо комплектовать набор. Некоторые делают это по инвестиционным соображениям. Некоторые люди хотят, чтобы реликвия передавалась по наследству. Но мы могли собирать вещи только в реальном мире, потому что цифровые предметы коллекционирования было слишком легко скопировать.

Затем появился блокчейн и [it allowed us to] сделать цифровые предметы коллекционирования неизменными с указанием того, кому принадлежит то, что вы не можете скопировать. Вы можете сделать снимок экрана, но на самом деле у вас нет цифрового коллекционного предмета, и вы не сможете ничего сделать с этим снимком экрана. Вы не сможете его продать или обменять. Доказательство находится в блокчейне. Поэтому я был убежден, что предметы коллекционирования на основе криптовалюты могут быть действительно большими и на самом деле могут стать тем, что сделает криптовалюту мейнстримом и заставит нормальных людей участвовать в криптографии – и именно это происходит сейчас.

ТК: Вы упомянули множество причин, по которым люди собирают предметы, но вы не упомянули о статусе. Предполагая, что это ваша мотивация, как вы показываете, что накопили в Интернете?

ДП: Вы правы, что одна из других причин, по которым мы собираем, – это демонстрация статуса, но я бы сказал, что гораздо проще продемонстрировать наши коллекции в цифровом мире. Если я коллекционер автомобилей, единственный способ увидеть мои машины – это зайти в гараж. Только определенное количество людей может это сделать. Но онлайн мы можем отображать наши цифровые коллекции. NBA Top Shop, например, позволяет вам очень легко похвастаться своими моментами. У каждого есть страница и готовящееся приложение, и вы можете просто показать его всем в своем приложении и опубликовать в своих социальных сетях. И на самом деле очень легко показать, насколько велика или интересна ваша коллекция.

ТК: Это было еще в октябре, когда Dapper выпустил эти видео-моменты, которые вы покупаете почти как набор Pokemon, когда вы покупаете пакет и знаете, что получите что-то «хорошее», но не знаете, что. Но при этом почти половина его продаж пришлась на последнюю неделю. Почему?

ДП: Сейчас играет всего около 30 000 или 40 000 человек. Он растет на 50% или 100% в день. Но рост был полностью органичным. На самом деле игра все еще находится в стадии бета-тестирования, поэтому мы не занимались никаким маркетингом, кроме публикации некоторых материалов на Twitter. Попыток продать это и привлечь много игроков не предпринималось. [talking about it] потому что мы все еще работаем над ошибками, и еще предстоит исправить множество ошибок.

Но пара игроков НБА увидели это и были в восторге от собственных моментов. [on social media]. И, возможно, есть немного мужского мужества, когда: «Эй, я хочу, чтобы мой момент был продан по более высокой цене». Но я также думаю, что это играют нормальные люди. Все, что вам нужно для игры, – это кредитная карта, и примерно 65% людей, которые играют, никогда раньше не владели криптовалютой и не торговали ею. Поэтому я думаю, что тезис о том, что криптографические предметы коллекционирования могут быть тем, что привлекает основных пользователей в криптовалюту, разыгрывается на наших глазах.

TC: Каким образом Dapper получает деньги?

Д.П .: Мы получаем 5% от вторичных продаж и 100% за вычетом стоимости сделки по первичным продажам. Конечно, у нас есть отношения с НБА, которая тоже собирает некоторые из них. Но это основная экономика того, как работает система.

ТК: Есть ли у НБА минимум, который должен выплачиваться каждый год, а затем сверх этого он получает долю от игры?

ДП: Я не думаю, что компания обнародовала точные экономические условия своих отношений с НБА и Ассоциацией игроков. Но, очевидно, НБА является владельцем интеллектуальной собственности, а команды и игроки имеют в этом экономическое участие, что хорошо, потому что именно они создают здесь интеллектуальную собственность.

Но большая часть признательности за эти моменты – если вы получаете один в упаковке и продаете по более высокой цене – 95% этой признательности достается владельцу. Так что это очень похоже на бейсбольные карточки, но теперь владельцы интеллектуальной собственности могут участвовать на протяжении всей жизни продукта в последующей экономической деятельности своей интеллектуальной собственности, что, на мой взгляд, очень привлекательно, будь то НБА или кто-то вроде Диснея. лицензирование интеллектуальной собственности на протяжении десятилетий.

И это не просто главный IP, где происходит это пространство NFT. Это отдельные создатели, музыканты, цифровые художники, которые могут создать произведение цифрового искусства, сделать всего пять его копий и продать с аукциона. Они тоже могут собирать немного каждый раз, когда их работы будут продаваться в будущем.

ТК: Что касается конкретно NBA Top Shot, цены сильно разнятся в зависимости от того, сколько люди платят за тот же клип ограниченного выпуска. Почему?

Д.П .: Есть две причины. Один из них заключается в том, что, как и в случае с дефицитными товарами, более низкие числа стоят больше, чем более высокие числа, поэтому, если есть особый момент Леброна, и они заработали 500 [copies] из них, а у меня номер один, а у вас номер 399, рынок приписывает более низкую стоимость более низким номерам, что очень типично для коллекционных предметов ограниченного выпуска. Это своего рода забавная концепция. Но это очень человечная концепция.

Другое дело, что со временем спрос на эту игру возрастал, поэтому люди готовы платить все более и более высокие цены. Вот почему со временем цены на эти моменты сильно выросли.

ТК: Вы упомянули, что некоторые эзотерические термины вокруг криптовалюты пугают людей, но также и тот факт, что 20% мировых биткойнов постоянно недоступны для их владельцев, в том числе из-за забытых паролей. Это риск с этими цифровыми предметами, которые вы, по сути, храните в цифровом шкафчике или кошельке?

ДП: Это сложная тема, но я скажу, что Dapper попытался построить ее таким образом, чтобы этого не происходило, где фактически существует какой-то тип процесса восстановления пароля для людей, которые хранят свои моменты в кошельке Dapper.

Вы сможете отвлечься от учетной записи Dapper и перенести ее в другие учетные записи, где вы можете быть самими собой с точки зрения восстановления пароля.

ТК: Почему это сложная тема?

ДП: Есть люди, которые считают, что, хотя централизованное хранилище учетных записей удобно для пользователей, оно каким-то образом может вызывать недоверие – что компания может депонировать вас или отключить вашу учетную запись. А в криптовалютном мире существует почти религиозная жестокость в отношении того, чтобы никто не мог лишить вас платформы, что вы покупаете – ваши криптовалюты или ваши NFT. В долгосрочной перспективе Dapper поддерживает это. Вы сможете проводить моменты где угодно. Но сегодня нашим клиентам не нужно беспокоиться о проблеме «я потерял свой пароль и никогда больше не получу свои моменты».