Google перестанет делать видеоигры для своей платформы Stadia

Компания закрывает Stadia Games and Entertainment (SG&E), свою внутреннюю службу разработки игр, о чем в понедельник в своем блоге сообщил Фил Харрисон, вице-президент и генеральный директор Stadia.

«Создание лучших в своем классе игр с нуля требует многих лет и значительных инвестиций, а стоимость растет в геометрической прогрессии», – сказал Харрисон. Он добавил, что теперь основное внимание будет уделяться работе с внешними разработчиками, чтобы сделать их игры доступными на Stadia.

«В ближайшие месяцы большая часть команды SG&E перейдет на новые должности, – сказал он.

Джейд Рэймонд, исполнительный директор SG&E, ранее работавшая в Sony (SNE), Electronic Arts (EA) и Ubisoft (UBSFF), покинет (GOOG) чтобы «использовать другие возможности», – добавил Харрисон.

Игры, выпущенные подразделением в сотрудничестве с партнерами Google, включают «Gylt», «Outcasters» и «Submerged: Hidden Depths». Stadia также создала студии для разработки игр собственными силами, которые теперь будут закрыты. В Google не комментируют, сколько сотрудников будет затронуто закрытием.

Google – одна из нескольких крупных технологических компаний, которые в последние годы предприняли агрессивный рывок в сфере игр, наряду с Amazon (AMZN), Apple (AAPL) и Facebook (FB).

Но разработка игр с нуля кажется слишком сложной задачей (с недостаточной отдачей) даже для этих компаний с практически неограниченными ресурсами.

«Большие технологии – отстой в играх, это просто не в их ДНК», – сказал Йост ван Дрейнен, преподаватель Школы бизнеса Стерна Нью-Йоркского университета и автор книги «Один вперед: творчество, конкуренция и глобальный бизнес ». “

«За последние 18 месяцев Google просто не нашел доказательств, которые оправдывали бы продолжение этого очень дорогостоящего пути», – добавил он. «Для них нет смысла преследовать проигравшую руку».

Два заметных провала произошли от технологических гигантов, которые аналитики сравнивают с «нефтяными танкерами», которым трудно развернуться после принятия определенного направления. В июле, Microsoft закрыла свою службу прямых трансляций Mixer после того, как компания вложила в проект миллионы долларов. “Тигель” Amazonсобственная попытка создать блокбастер, бесплатную игру в похожем жанре, как «Fortnite», быстро провалилась после запуска. В октябре компания объявила, что игра будет закрыта.
Stadia, облачный игровой сервис Google, запущенный в ноябре 2019 года, некоторые сравнивают его с Netflix (NFLX) видеоигр. Пользователи могут транслировать и играть в игры через смартфоны, веб-браузеры или по беспроводной сети через устройство Chromecast.


Компания заявляет, что для существующих пользователей Stadia мало что изменится.

«Вы можете продолжать играть во все свои игры на Stadia и Stadia Pro, и мы продолжим добавлять на платформу новые игры от третьих лиц», – написал Харрисон. «Мы привержены будущему облачных игр и продолжим вносить свой вклад в развитие этой отрасли».

Хотя у Stadia все еще есть будущее в качестве облачного игрового сервиса, ван Дреунен говорит, что успех Google будет зависеть от количества популярных сторонних игр, которые ему удастся внедрить на свою платформу.

«Я не думаю, что они будут большим конкурентным предложением по сравнению с более традиционными консолями, я думаю, что это будет больше шведского стола», – сказал он. “Но вы должны задаться вопросом, без заголовков в вашем каталоге, что такое Google Stadia?”

– Шеннон Ляо из CNN Business внесла свой вклад в этот отчет.