Zynga сообщает о рекордных доходах и значительном росте числа пользователей, но при этом теряет 122 млн. $.

Zynga's Согласно последнему отчету о прибылях и убытках, выручка выросла до рекордных 503 миллионов $ (рост на 46% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года) в третьем квартале, а объем заказов составил 628 миллионов $ (рост на 59%). У него также были свои лучшие числа активных пользователей мобильных устройств (31 миллион) и ежемесячно активных пользователей (83 миллиона) за шесть лет.

Но все было не так радужно: компания также сообщила о чистом убытке в размере 122 миллионов $. Для сравнения, за тот же период прошлого года чи прибыль составила 230 миллионов $, хотя это было увеличено за счет продажи здания Zynga в Сан-Франциско. По состоянию на 16:44 по восточному времени акции упали на 4,9% после закрытия торгов.

Перед публикацией прибыли гендиректор Франк Жибо сказал мне, что, хотя рост стал более нормальным после того, как я вызвала «тот огромный скачок» в использовании в конце весны и начале лета, «вовлеченность остается высокой, а монетизация остается высокой. Люди, которые впервые открыли для себя мобильные игры, вернулись к ним и продолжали делать это ».

Компания прогнозирует дальнейший рост в четвертом квартале с ростом выручки на 55% до 570 миллионов $. Гибо указал на «цифровой праздник», который может принести большую пользу в мобильных играх, с появлением на рынке новых мобильных устройств, а также с социальным дистанцированием и изоляцией, что приведет к тому, что «многие люди не смогут пойти в и покупайте подарки ».

В третьем квартале Zynga также закрыла сделку по приобретению стамбульского издателя гиперказуальных игр Rollic. Гибо сказал, что команда «на данный момент полностью интегрирована с операционной точки зрения», но компания не начнет включать Rollic в число своих пользователей до следующего квартала.

«У нас хорошие возможности для дальнейших слияний и поглощений», – добавил он.