7 инвесторов обсуждают возможности дополненной реальности и VR-стартапов в 2020 г.

Для всех Если инвесторы проповедуют, что технология дополненной реальности, скорее всего, станет преемником современного смартфона, сегодня большинство венчурных капиталистов все еще довольно осторожно поддерживают игры с дополненной реальностью.

Причин много, но все они склоняются к мысли, что для программного обеспечения еще слишком рано и слишком дорого, чтобы пытаться взяться за него. Apple или Facebook в области аппаратного обеспечения.

Между тем в 2016 году немногие места были более пенистыми, чем виртуальная реальность, но большинству венчурных капиталистов, сделавших ставку на виртуальную реальность после приобретения Facebook Oculus, не удалось разбогатеть. В 2020 г. VR не получила того увеличения использования укрытия на месте, на которое многие надеялись, в основном из-за проблем с цепочкой поставок в Facebook, но венчурные капиталисты надеются, что их новое более дешевое устройство принесет пользу экосистеме стартапов.

Чтобы лучше понять, как венчурные капиталисты смотрят на дополненную реальность и виртуальную реальность в 2020 г., я обратился к нескольким инвесторам, которые внимательно следят за отраслью:

Некоторые инвесторы, которые настроены оптимистично в отношении AR, решили пока сосредоточиться на виртуальной реальности, полагая, что между программным обеспечением AR и VR существует значительная степень пересечения, и что они могут сделать более безопасные ставки на стартапы VR сегодня, которые смогут воспользоваться преимуществами Аппаратное обеспечение AR, когда оно будет представлено.



«Помимо Pokémon Go, я не думаю, что мы видели показатели вовлеченности, необходимые для AR», – сказал TechCrunch инвестор Boost VC Брайтон Уильямс. «Мы считаем, что VR по-прежнему остается самой большой долгосрочной возможностью из двух. AR дополняет реальный мир, а VR создает бесконечные новые миры ».

Большинство инвесторов, с которыми я общался, все еще были достаточно активны в мире AR / VR, но многие все еще не соглашались, подходящее ли время для стартапов VR. Для Джейкоба Маллинза из Shasta Ventures: «Еще рано, но уже не слишком рано». В то время как Джиджи Леви-Вайс из NFX говорит, что рынок «к сожалению, еще не развивается», гарнитуры Quest от Facebook оказались многообещающими.

Что касается аппаратного обеспечения, призрак Magic Leap ранее разрекламированная слава все еще вырисовывается. Немногие инвесторы заинтересованы в аппаратной игре в мире AR / VR, отмечая, что у стартапов нет ресурсов, чтобы конкурировать с Facebook или о широкомасштабном развертывании. «Оборудование настолько капиталоемкое, и вся эта отрасль зависит от крупных игроков, продолжающих вкладывать средства в оборудования», – говорит Нико Бонацос из General Catalyst. говорит нам.

Даже те, кто по-прежнему оптимистично настроены по отношению к стартапам, играющим на оборудовании для большей нишевой аудитории, признают, что жизнь амбициозных основателей в этих сферах стала тяжелее: «впечатляющие всплески событий действительно затрудняют компаниям сбор крупных сумм с долгими горизонтами выпуска продуктов, – отмечает инвестор Типатат Ченнавасин.

Ответы отредактированы для большей ясности.


Нико Бонацос, генеральный катализатор

Каковы ваши общие впечатления о состоянии рынка AR / VR сегодня?

Мы наблюдаем некоторый прогресс в области виртуальной реальности, и отчасти это происходит благодаря экосистеме Oculus. Они продолжают совершенствовать оборудование и имеют постоянно растущий каталог контента. Я думаю, что их опыт адаптации и потребления очень удобен для потребителей, и это будет и дальше способствовать их принятию. Что касается потребителей, то мы видим, что некоторые компании, занимающиеся играми, ом и производительностью, зарабатывают и удерживают свою аудиторию в приличных темпах. Этого не происходило даже год назад, так что, возможно, это частично связано с COVID, но привычки формируются.

Ставки на VR, сделанные несколько лет назад, в значительной степени не оправдались. Если бы вы сделали стартап в этой сфере сегодня, что бы вам нужно было увидеть?

Компании, за которыми стоит следить, – это те, которые создают отличные впечатления, используя мобильные устройства в качестве первой точки входа. Wave VR, Rec Room, VRChat позволяют потребителям действительно легко почувствовать вкус виртуальной реальности с устройствами, которые у них уже есть. Они рассматривают виртуальную реальность не как еще одно игровое периферийное устройство, а как способ создания очень крутого, часто ориентированного на знаменитостей, контента. Именно такие инновации вселяют во меня оптимизм в отношении категории VR в целом.

Большинство инвесторов, с которыми я болтаю, кажутся долгосрочными оптимистами в отношении AR, но сегодня они не хотят вкладывать средства в стартапы, явно ориентированные на AR. Что вы хотите увидеть перед тем, как сыграть здесь?

И в AR, и в VR основатель должен быть очень амбициозным, но терпеливым. Им нужно будет быть гибкими в мышлении и открытыми для того, чтобы несколько раз поворачиваться на этом пути. Соответствие продукта рынку всегда важно, но я хочу видеть, что у них есть план по удержанию клиентов. Попробовать весело, гораздо лучше выработать привычку. Игры по-прежнему хорошо себя чувствуют в качестве категории для венчурных капиталовложений, но было бы интересно увидеть, как больше основателей смотрят на то, чтобы сделать спортивные состязания IRL более захватывающими или выяснить, как улучшить удаленные встречи с помощью VR, чтобы устранить усталость от Zoom.

Когда дело доходит до инвестиций в оборудование AR / VR, произошло несколько впечатляющих вспышек, есть ли еще возможность для запуска оборудования AR / VR?

Оборудование настолько капиталоемкое, что вся эта отрасль зависит от крупных игроков, продолжающих вкладывать средства в инновации в области оборудования. Facebook и Microsoft похоже, это основные компании, готовые тратить здесь деньги, в то время как другие отступили. Если мы на минуту расширим наше мышление, возможно, первый настоящий прорывный потребительский опыт AR / VR не будет визуальным. Для виртуальной реальности это могут быть мобильные приложения. Для AR, возможно, AirPods или устройства, подобные AirPod, являются правильной точкой входа для потребителей. Они уже в ушах миллионов людей, и кто не хочет свой собственный наушник, подобный специальному агенту? Вот где учредители могут найти возможность.

Типатат Ченнавасин, Фонд венчурной реальности