Apple идет на войну с игровой индустрией

Большинство игроков могут не просматривать в качестве игровой компании в той же степени, что и Sony с PlayStation или Microsoft с Xbox, но производитель iPhone продолжает единообразно управлять отраслью, принимая решения в Apple Магазин приложений.

В конце этой недели компания пару раз сообщала об утверждении в App Store. Один раз за отклонение игрового приложения, а другой за одобрение одного.

Отрицание было Microsoft«s xCloud игровое приложение, что не особо волновало разработчиков Xbox. Microsoft xCloud – одна из самых значительных программных платформ Xbox за довольно долгое время, позволяющая геймерам транслировать игры в прямом эфире из облака и играть в игры консольного качества на нескольких устройствах. Это огромная работа, предварительная версия которой уже немного ведется, но, вероятно, она будет официально запущена в следующем месяце. Приложение было в предварительной версии Testflight для iOS, но как Microsoft хотел подтолкнуть его к прайм-тайму, Apple сказал не так быстро.

Утвержденным приложением было приложение Facebook Gaming, которое Facebook безуспешно пытался продавать через App Store в течение нескольких месяцев. Наконец, он был одобрен в пятницу после того, как компания лишила одну из двух основных функций – библиотеку мобильных игр, в которые можно играть. В кратком заявлении для The New York Times главный операционный директор Facebook Шерил Сандберг заявила: «К сожалению, нам пришлось полностью удалить функции игрового процесса, чтобы получить Appleодобрение автономного приложения Facebook Gaming ».

Microsoftкоманда Xbox также предприняла необычайно агрессивный шаг, призвав Apple в заявлении, которое частично гласит: «Apple является единственной платформой общего назначения, которая не позволяет потребителям пользоваться облачными играми и услугами по подписке на игры, такими как Xbox Game Pass. И он последовательно относится к игровым приложениям по-разному, применяя более мягкие правила к неигровым приложениям, даже если они включают интерактивный контент ».

Microsoft компания по-прежнему стоит 1,61 триллиона долларов, так что не думайте, что я откажусь от скрипки для них, но iOS – крупнейшая игровая платформа в мире, о чем с гордостью заявил гендиректор Тим Кук, когда компания запустила собственную платформу для подписки на игры. Apple Аркада, в прошлом году. Apple любит играть в своем собственном темпе, и все эти платформы для потоковой передачи игр, появляющиеся одновременно, кажутся готовыми сокрушить их.



Кредиты изображений: Microsoft

В приложениях для облачных игр есть несколько вещей, которые кажутся противоречащими некоторым правилам App Store, но эти правила, конечно же, всего лишь рекомендации, написанные Apple, Для Appleсо своей стороны, они в основном заявили (полное заявление позже), что у App Store есть кураторы по какой-то причине и что одобрение таких приложений означает, что они не могут индивидуально просматривать приложения, что ставит под угрозу опыт App Store.

Сказать, что это «причина», кажется неискренним, поскольку компания уже давно одобрила платформы для работы в App Store без одобрения отдельных частей контента, к которым можно получить доступ. Поскольку «Игры» представляют собой самую популярную категорию в App Store, Apple вероятно, гораздо больше заботится о сохранении своих собственных денег.

Прикреплен анализ CNBC AppleОбщий доход App Store в 2019 году составил 50 миллиардов долларов.

Когда эти облачные игровые платформы, такие как xCloud, масштабируются с нулевой поддержкой iOS, миллионы Apple клиенты, в том числе и я, действительно будут разозлены, что их iPhone не может делать то, что может сделать телефон их друга. Воспроизведение игр консольного класса на iPhone было бы существенным обновлением функций для потребителей. Существует около 90 миллионов пользователей Xbox Live, значительное число из которых, я могу представить, являются владельцами iPhone. Индустрия игр неуклонно объединяется вокруг сетей подписки на игры и облачных игр, чтобы побудить потребителей пробовать больше игр и открывать для себя больше инди-хитов.

Я насмотрелся этих саг, чтобы понять, что иногда стороны начинают эти драки исключительно как тактику, чтобы добиться своего в переговорах и избежать обходных путей, но эта тактика действительно работает только тогда, когда у потребителей есть причина для беспокойства. Большинство крупных споров разработчиков App Store играли в фоновом режиме и обнаруживаются позже, но на данный момент команда Xbox, несомненно, видит, что Apple не так хорошо позиционированы, чтобы вести войну в App Store в разгар повышенного антимонопольного внимания по причине, которая, кажется, полностью сосредоточена на сохранении своего преимущества в монетизации игр, в которые играют потребители Apple экраны.

гендиректор Тим Кук провел ужасно много времени в своей комнате Zoom в Конгрессе, отвечая на вопрос о предполагаемой антиконкурентности на витрине магазина приложений компании.

Самая большая проблема, которую я мог видеть за закрытыми дверями, заключается в том, что многие из этих игр предлагают внутриигровые транзакции, и то, что эта структура покупок в приложении транслируется в реальном времени с облачного компьютера, не означает, что пользователь не Я все еще использую просмотр этого контента на Apple устройство. Я не уверен, действительно ли это является предметом спора, но похоже, что это серьезная угроза для Appleсбор покупок в приложениях в масштабах всей экосистемы.

App Store в настоящее время не поддерживает облачные игры на платформе GeForce от Nvidia или Google Stadia, которые также доступны на Android. телефоны. Обе эти платформы более ограничены по объему, чем Microsoftпредложение, которое, как ожидается, получит более широкую поддержку и получит более широкое распространение.

Пока я могу понять Appleжелание не выпускать игровые игры, которые могут некорректно работать на iPhone из-за системных ограничений, этот аргумент не так хорошо применим к миру облачных игр, где приложения переводят нажатия кнопок в облако, а облако отправляет их назад следующие кадры их игры, отрендеренные движком. Apple вынужден уточнить, какие типы мультимедийных приложений подпадают под определение «читатель». Внутренняя интерактивность облачной игровой платформы кажется отличительной чертой Apple здесь продвигается, а также интерфейсы, которые позволяют геймерам напрямую запускать игры с интерфейсом, который намного более специализирован, чем некоторые общие приложения для удаленного рабочего стола.

Все эти платформы появляются после того, как компания уже запустила Apple Arcade, не облачный игровой продукт, созданный по образу Apple хотел бы подумать, какие ценности он проповедует в игровом мире: инди-игры для всей семьи без навязчивой рекламы, без надоедливых микротранзакций и AppleВнимательный обзор.

AppleМесто водителя в игровом мире оказало далеко не полностью положительное влияние на индустрию. Apple выступал в роли привратника, но факт остается фактом: множество «инноваций», реализованных в результате политик App Store, отлично подходят для Apple но сомнительно для развития игровой индустрии, дружественной к игрокам.

Apple способствовали появлению бесплатных игр, продвигая покупки в приложениях, которыми безрассудно злоупотребляли на протяжении многих лет, поскольку студии неудержимо подталкивали к построению своих игр на принципах зависимости. Мобильные игры были одной из самых безумных областей роста стартапов Дикого Запада за последнее десятилетие. AppleМеханика стимулирования быстрых транзакций в этих играх претерпела быстрые изменения.

Взгляните на 200 самых кассовых игр в App Store (данные через Sensor Tower) и вы увидите, что все 199 из них полагаются исключительно на микротранзакции в приложении для достижения этого статуса – MicrosoftMinecraft, занявший 50-е место, стоит 6,99 доллара за загрузку, хотя он также предлагает покупки в приложении.

В 2013 году компания урегулировала коллективный иск, возбужденный после того, как родители подали в суд. Apple за то, что детям слишком легко делать покупки в приложении. В 2014, Apple урегулировал дело с Федеральной торговой комиссией по тому же механизму за 32 млн. долларов. В этом году подан иск против Apple поставил под сомнение законность покупок в приложении с помощью «лутбоксов», которые дают игрокам рандомизированные цифровые награды.

«Благодаря играм, которые он продает и предлагает бесплатно потребителям в своем магазине приложений, Apple участвует в хищнических действиях, побуждающих потребителей, в том числе детей, участвовать в азартных играх и аналогичном поведении, вызывающем зависимость, в нарушение этого и других законов, направленных на защиту потребителей и запрещение такой практики », – говорится в последней подаче иска.

Это, конечно, не так Apple видит свою роль в игровой индустрии. В заявлении Business Insider в ответ на отказ компании MicrosoftxCloud, Apple выложил свой мессенджер.

Магазин приложений был создан, чтобы быть безопасным и надежным местом, где клиенты могут находить и загружать приложения, а также прекрасной возможностью для бизнеса для всех разработчиков. Перед тем, как попасть в наш магазин, все приложения проверяются на соответствие одному и тому же набору руководящих принципов, которые предназначены для защиты клиентов и обеспечения справедливых и равных условий для разработчиков.

Нашим клиентам нравятся отличные приложения и игры от миллионов разработчиков, а игровые сервисы могут запускаться в App Store, если они следуют одному и тому же набору правил, применимых ко всем разработчикам, включая отправку игр на проверку по отдельности, а также их отображение в диаграммах и поиске. , Помимо App Store, разработчики могут выбрать доступ ко всем пользователям iPhone и iPad через Интернет через Safari и другие браузеры в App Store.

Воздействие было – совершенно очевидно – не всегда отрицательным, но Apple быстро и свободно играла с изменениями в отрасли, когда они приносили пользу материнскому кораблю. Я не буду вести себя как Sony и Microsoftдействия компании за эти годы не принесли геймерам подобных оскорблений, но Apple слишком часто пользуется авторитетом в отрасли, эксплуатируя крупнейшую в мире игровую платформу, и геймерам следует быть осторожными, доверяя владельцу App Store принимать решения, которые исходят из их наилучших интересов.


Если вы читаете это на сайте TechCrunch, вы можете получать больше моих еженедельных мнений и заметок о новостях, подписавшись на Week in Review Вот, и подписка на мои твиты Вот,