Соучредитель Oculus и ветеринары игровой индустрии из Mountaintop Studios

Oculus соучредитель Нейт Митчелл возглавляет новый дом разработки игр под названием Mountaintop Studios, к которому присоединились коллеги из игровой индустрии. Компания стремится оставить культуру хруста и токсичности в игровых студиях позади и сделать ее «совместной, антихрустальной, разнообразной и всеобъемлющей».

Команда основателей включает бывшего коллегу Митчелла Марка Террано, который был креативным директором в Oculus, Мэтта Хансена, бывшего главного операционного директора Double Fine, и художника Рича Лайонса, который работал в Naughty Dog и Vigil.

Согласно его веб-странице, Mountaintop будет создавать «многопользовательские игры для игроков, которые жаждут испытаний», хотя, когда я болтал с Митчеллом и Хансеном, они приводили в основном названия для одного игрока. Темой, к которой они вернулись, был рост и путешествие: загадка, но и мастерство.


Как говорится в первоначальном блоге компании:

Это не просто ощущения победы. Он оглядывается назад и видит, как далеко вы продвинулись. Как вы были вынуждены расти, адаптироваться и совершенствоваться. Это удовольствие знать, что ты лучше, чем был раньше. А иногда он делится радостью восхождения с друзьями.

Пока команде еще рано раскрывать подробности своей первой игры, «мы думаем, что нам что-то нужно», сказал Митчелл. Учитывая время и усилия, которые требуются для создания игры ААА в наши дни, и тот факт, что в настоящее время в Mountaintop всего пять штатных сотрудников, мы можем ожидать первые подробности не раньше следующего года.

Но основателям было ясно, что компания также занимается уходом от культурных проблем в разработке игр.

«То, что мы действительно хотим сделать, — это создать студию, в которой прежде всего люди», — сказал Митчелл. «В отрасли так много людей, которые только что сгорели от бесконечного кризиса. А ожидания от часов не позволяют достичь какого-либо баланса между работой и личной жизнью. Мы хотим, чтобы Mountaintop был местом, куда люди могут приходить и еще иметь это ».

Но это не просто трудовые проблемы, связанные с кризисами и сверхурочными играми. Расизм и сексизм, которые свойственны как конечным продуктам, так и самим компаниям. И нужно сказать, что сами основатели следуют одной из самых распространенных и неудачных тенденций в отрасли: все четверо — белые люди.

Митчелл и Хансен отказались принимать какие-либо конкретные обязательства в отношении разнообразия и интеграции, несмотря на то, что эти ценности являются центральными в новой студии. Они, по крайней мере, признали сложность и сложность этого преследования.

«Нет серебряной пули для инклюзивности, во многом это долгосрочная работа», — сказал Митчелл. «Поскольку это свежая студия, свежая культура, мы можем начать с нуля с правильной основы. Когда мы открывали студию, мы никогда не думали, что начнем в разгар не просто эпидемии, а глобального разговора об институционализированном расизме, насилии со стороны полиции и несправедливости. Итак, если говорить о том, что происходит внутри компании, где мы стоим как отдельные лица и как компания, это говорит о том, как мы действуем как компания ».

«Один из первых наших разговоров был о правильной культуре. Наши основатели все согласны с этим », — добавил Хансен.

«Есть куча микро вещей, которые мы можем делать каждый день», — продолжил Митчелл. «Установление наших культурных ценностей, обеспечение того, чтобы люди их понимали, стремление к обучению инклюзивности и разнообразию, отличные практики найма, работа с общественными группами и их интеграция и поддержка, возможно, набор из этого».

Это много обещаний и мало конкретных обязательств, общая тема в технологии и играх в наши дни. Хорошо иметь свое сердце в нужном месте, но отрасли нужны действия. Надеемся, что обещания являются прелюдией к долгосрочным решениям, но только время (плюс реальные и постоянные усилия со стороны Mountaintop) покажет.


Подписаться
Уведомление о
0 Комментарий
Inline Feedbacks
View all comments