Carry1st инвестирует 4 млн долларов в африканские мобильные игры

Стартап по разработке игр Carry1st собрал стартовый раунд в 2,5 млн. $ во главе с CRE Venture Capital ,

Таким образом, общий венчурный капитал компании составляет 4 млн. $, которые Carry1st развернет для поддержки и инвестирования в издание игр по всей Африке.

Стартап – с офисами в Нью-Йорке, Лагосе и Южной Африке – был совместно основан в 2018 году Сьерра-Леоне Корделем Роббин-Кокером, американцем Люси Парри и зимбабвийским разработчиком программного обеспечения Тинотендой Мунданжепфупфу.

Роббин-Кокер и Парри познакомились во время работы в инвестиционно-банковской сфере в Нью-Йорке, прежде чем основать Carry1st.

«Я убедил ее не ходить в бизнес-школу и вместо этого приехать в Южную Африку в Кейптаун», – сказал Робин-Кокер TechCrunch по телефону.



«Мы начали с идеи, что хотим вывести игровую индустрию… на анский континент».

Carry1st стремится удовлетворить спрос на азартные игры в Африке среди быстрорастущей молодежи континента, улучшая проникновение интернета и быстрое внедрение смартфонов.

Carry1st уже выпустил две игры для прямого скачивания с сайта Carry1st Trivia и Hyper !.

“В апреле, [Carry1st Trivia] сделал довольно хорошо. Это была игра номер один в Нигерии и Кении в течение большей части года, и ее загрузили около полутора миллионов человек ». Роббин-Кокер сказал.

Изображение предоставлено: Carry1st

Стартап будет использовать часть своего последнего раунда и общий капитал, чтобы принести больше уникального контента на свою платформу. «Чтобы сделать это, вам нужны деньги … чтобы помочь разработчику закончить игру или соблазнить сильную игру работать с вами», – сказал Роббин-Кокер.

Компания также расширит свои каналы распространения, такие как партнерские отношения с операторами мобильной связи и программа Carry1st Brand Ambassador – сеть торговых агентов, которые продвигают и продают игры на всем континенте.

Компания также будет инвестировать в игровой рынок и себя.

«Мы хотим посвятить как минимум миллион долларов фактическому выходу на улицу и приобретению пользователей и расширению нашей пользовательской базы. И, наконец, последняя часть действительно посвящена технической платформе, которую мы стремимся создать », – сказал Роббин-Кокер.

Это влечет за собой создание нескольких каналов и точек дохода для разработки, распространения и инвестирования в игры на континенте, пояснил он.

Кредиты изображений: Carry1st

Роббин-Кокер сравнил стратегию Carry1st в Африке с чем-то похожим на Sea: региональная платформа для мобильных развлечений в Азии – публично торгуемая и частично принадлежащая Tencent – которая стала популярной игрой Fornite.

«Мы стремимся быть региональным издателем номер один [gaming] контент в регионе… издатель записи и магазин приложений », – сказал Роббин-Кокер.

Это влечет за собой разработку и распространение не только игр, происходящих с континента, но и служит каналом для игрового контента с других континентов, прибывающих в Африку.

Робин-Кокер объяснил, что это создает стабильный источник дохода для стартапа, но также создает возможности для больших творческих побед.

«Это бизнес, управляемый хитами. Одна студия будет работать и бездельничать в течение десяти лет, а затем они сделают Candy Crush. И тогда это будет стоить 6 миллиардов долларов, очень быстро », – сказал CEO Carry1st.

Он и его команда потратят часть своих 4 млн. $ на венчурный капитал, чтобы инвестировать в эту историю успеха игр в Африке.

Соучредитель компании Люси Парри направляет кандидатов на домашнюю страницу компании. «Внизу нашего сайта есть большая синяя кнопка с надписью« Pitch Your Game ».»