Интернет Слонов запускает Wildeverse, AR-игру о находящихся под угрозой исчезновения животных и сохранении

В пятницу кенийский разработчик игр дополненной реальности Интернет слонов запустил свою последнюю игру в партнерстве с экспертами по природоохранным наукам из Фонда природы Борнео, Фонда обезьян Goualougo Triangle, Zoo Atlanta и Chester Zoo.

Новая игра под названием «Wildeverse”, Использует AR для создания виртуального леса, который игроки могут исследовать, чтобы найти определенных животных – или подсказки о местонахождении животного.

Хотя игра предназначалась для игры на открытом воздухе, кризис COVID-19 заставил команду развернуться, создав опцию, позволяющую людям передвигаться практически с помощью игровых элементов управления или ходить в более ограниченном пространстве.

Игра начинается с сегмента на основе чата, знакомящего игроков с игровым процессом и настраивающего некоторый контекст вокруг виртуальной среды, которую будут изучать игроки. Его графика не нацелена на воссоздание полностью захватывающей среды джунглей, но создает отвлеченный лес и полог деревьев, которые исследуют игроки. Таймер отслеживает, сколько времени игроку требуется для выполнения миссии, которая включает в себя идентификацию определенных животных или поиск следов их присутствия в созданном AR лесу.

После того, как миссия завершена, игрок проходит через сценарий взаимодействия с реальным защитником природных ресурсов, который помог Интернету Слоны Разработчики игры придумали концепцию игры и предоставили помощь в исследовании и поддержку реальных животных, представленных в игровом процессе.



Изображение предоставлено Интернет слонов

В игру можно играть на любой iOS или Android устройство, которое поддерживает ARKit или ARCore.

Задачи варьируются от поиска самих животных или их следов, остатков пищи или корма до поиска незаконной человеческой деятельности и угроз для среды обитания четырех настоящих орангутангов, шимпанзе, горилл и гиббонов.

Чтобы сделать игру, разработчики Internet of Elephants во главе с основателем компании Гаутамом Шахом отправились в джунгли Борнео и Конго, чтобы поговорить с защитниками природы об их работе и поиске дикой природы для использования в игре, говорится в заявлении компании. Разработчики игры отследили несколько семейств обезьян

«Население обезьян уничтожается по всему миру. Защита дикой природы станет глобальным приоритетом только в том случае, если заинтересованные стороны проявят интерес Защитники природы на местах ведут тяжелую борьбу при поддержке лишь небольшого числа людей », – говорится в заявлении Шаха. «Мы нацелены на то, чтобы превратить 2 миллиарда людей, играющих в игры сегодня, в любителей дикой природы и сторонников усилий по сохранению».

Шах видит три основных элемента сохранения в игре Wildeverse. Во-первых, он говорит, что это создает связь между игроками и обществами охраны природы, с которыми работает компания, давая людям лучшее представление о том, что на самом деле делают природоохранные организации. Игра также заставляет игроков сталкиваться с такими проблемами, как лесные пожары, нелегальные рубки, браконьерство, а также с проблемами, связанными с природоохранной деятельностью, которые усугубляются развитием и потреблением человеком, меняющим состав джунглей, которые эти животные называют домом. Наконец, в игре есть образовательный элемент.

«Вы действительно действительно изучаете много сочных вещей, и мы не стесняемся получать технические знания», – говорит Шах. «Все это в совокупности связано с созданием связи между вами, сидящим в Сент-Луисе, и кем-то на Борнео, пытающимся изучать орангутанги»,

Первоначально, игра предназначалась для игры на открытом воздухе, с радиусом в тридцать метров, чтобы получить полное представление о игровом процессе, но она может одинаково хорошо работать в маленькой студии в Лос-Анджелесе, учитывая изменения, которые команда делала ранее. запуск игры.

Текстовая составляющая игры является информативной и дает игрокам возможность узнать о еде, которую едят орангутанги, их среде обитания и их жизни в джунглях. Сценарий немного неуклюжий, но не утомительный, и основан на беседах с реальными защитниками природы, работающими в этих разных лесах.

В конечном итоге Шах надеется увеличить количество мест обитания и широту игры, чтобы игроки могли исследовать различные географические регионы и узнавать об исчезающих видах на всех континентах.

По его словам, в игре пока нет монетизации, и она останется бесплатной, но Шах надеется добавить некоторые приносящие доход элементы по мере продолжения разработки наряду с возможностями для нескольких игроков.

В конечном счете, игра о соединении и обучении нового поколения чудесам охраны природы с помощью новейших технических инструментов и игрового процесса.

«Мы хотим сделать дикую природу позитивной, увлекательной темой ежедневных бесед для миллионов людей, которые в настоящее время не связаны с охраной природы. Мы хотим, чтобы Fio, Buka, Chilli и Aida были такими же знаменитостями, как Ким Кардашян, Месси и Дональд Трамп », – говорит Шах. «Внимание людей имеет гораздо большее значение, чем они думают».