Roblox привлекает 150 млн долларов серии G под руководством Андреессена Горовица, которая оценивается в 4 млрд долларов

Платформа онлайн-игр Roblox, в которой сейчас 115 миллионов игроков Gen Z в месяц, объявленный сегодня она привлекла 150 миллионов долларов США в рамках финансирования серии G, которую возглавил венчурный фонд поздней стадии Андреессена Горовица. Компания также откроет тендерное предложение на сумму до 350 миллионов долларов США простых и привилегированных акций.

Ранее компания предлагала заинтересованным сторонам и сотрудникам ликвидность посредством периодических вторичных предложений, поскольку она верит в свой долгосрочный потенциал. По словам финансового директора Майкла Гатри, Roblox также имеет положительный денежный поток.

Среди других участников Серии G – новые инвесторы Temasek и Tencent Holdings Limited, а также существующие инвесторы Temasek и Tencent Holdings Limited.

Финансирование происходит в период значительного роста игровой платформы. Только прошлым летом, его посещали 100 миллионов пользователей, возглавив Minecraft, и его сообщество разработчиков было на пути к заработку 100 миллионов долларов в 2019 году. С тех пор Roblox дальнейшие инвестиции в своем бизнесе разработчиков, с запуском новых инструментов для создания более реалистичного 3D-опыта и рынка, где, среди прочего, создатели могут продавать свои собственные активы и инструменты разработки другим.

Roblox предлагает своим разработчикам платформу, подобную App Store. Многие из его самых популярных игр бесплатны, а монетизируются, поскольку игроки тратят на игровые предметы, используя виртуальные деньги под названием Robux. В некоторых из его крупнейших игр сейчас миллионы игроков. Игроки в Roblox часто делают больше, чем просто концентрируются на достижении цели или задачи – они выходят в интернет, чтобы тусоваться с друзьями в игровой среде.



В последние месяцы Roblox также работает над продвижением своей платформы за пределы США, в том числе, прежде всего, КНР. В прошлом году Roblox вступил в стратегическое партнерство с Tencent в попытке внедрить свою платформу и учебный план кодирования в регионе, в том числе путем добавления поддержки китайских языков и проведения лагерей кодеров.

По состоянию на прошлый год Roblox был оценен в 2,5 миллиарда долларовНа его платформе играют примерно половина детей в возрасте от 9 до 12 лет. Сейчас компания оценивается в 4 миллиарда долларов, Журнал "Уолл Стрит сообщили. (Мы дополнительно подтвердили точность.)

Сегодня Roblox заявляет, что его пользовательская база тратит на обслуживание 1,5 млрд. Часов в месяц. И поскольку он доступен на разных платформах, пользователи часто переходят с ПК на смартфон, чтобы продолжать играть – новая тенденция в онлайн-играх, которая также вождение принятия игр как Fortnite, PUBG и другие.

«Мы верим в долгосрочное видение Roblox и уверены, что поддержим команду, когда они вступят в следующий переломный момент», – сказал Дэвид Джордж, генеральный партнер Andreessen Horowitz, об инвестициях компании. «Roblox – это одна из тех редких платформенных компаний, которая обладает огромной силой и органичной, быстроразвивающейся бизнес-моделью, которая будет продвигать компанию и продвигать отрасль на многие годы вперед», – добавил он.

Roblox планирует использовать новые фонды для продолжения своего роста, в том числе международного; дальнейшее развитие его инструментов разработчика и экосистемы; и инвестировать в инженерные таланты и инфраструктуру.

«Мы остались верны нашему видению создания безопасного и гражданского места, где люди собираются вместе, чтобы творить, учиться и получать удовольствие, и удивительно видеть то, что мы создали вместе с нашим глобальным сообществом авторов», – сказал Дэвид Басзуки , гендиректор и соучредитель Roblox, в заявлении. «Заглядывая в будущее, мы удваиваем нашу приверженность созданию самых передовых инструментов и технологий, которые позволят нашим создателям и игрокам попасть в метавселенную будущего».