GameSnacks из Google Area 120 выводит быстрые казуальные онлайн-игры на развивающиеся рынки

Новый проект под названием GameSnacks запускается сегодня из собственного инкубатора Google, Area 120, с целью предложить пользователям быстроразвивающихся казуальных онлайн-игр на развивающихся рынках. Миллиарды людей выходят в интернет через мобильные устройства. Но они часто используют устройства с малым объемом памяти с дорогими тарифными планами и борются с ненадежными сетевыми подключениями. Это делает веб-игры недоступными для миллионов, так как игры не оптимизированы для такого рода ограничений.

Сегодня, более половины посетителей мобильного сайта покидают страницу, если загрузка занимает более 3 секунд, но на устройствах с малым объемом памяти и сетях 2G или 3G загрузка типичной веб-игры будет выполняться намного медленнее – даже в три или четыре раза по сравнению с временем загрузки или хуже.

Идея GameSnacks заключается в том, чтобы ускорить время загрузки и производительность веб-игр, уменьшив размер изначально загруженной HTML-страницы, сжимая дополнительные ресурсы, такие как скрипты, изображения и звуки, а затем ожидая их загрузки до тех пор, пока они не потребуются.

GameSnacks говорит, что это позволяет его играм загружаться за несколько секунд даже при сетевых подключениях всего за 500 Кбит / с.

Например, название GameSnacks называется башня готов к игре на 1 ГБ оперативной памяти через 3G в течение нескольких секунд. Компания утверждает, что обычная веб-игра на том же устройстве занимала 12 секунд.

Кроме того, игры GameSnacks не являются сложными – это простые, случайные игры, которые длятся всего несколько минут. Они предназначены для того, чтобы заполнить те бездействующие моменты, которые у вас есть, когда вы ожидаете очереди, ожидаете на автобусной остановке или ждете начала приема врача, например. Игры также имеют простые правила, поэтому их можно изучать без инструкций.



Хотя мобильная платформа может быть основной платформой, игры GameSnacks также доступны на любом веб-совместимом устройстве, включая настольные компьютеры с клавиатурой и мышью. На мобильных устройствах поддерживаются iOS и Android.

На момент запуска GameSnacks сотрудничает с ведущей технологической платформой в Юго-Восточной Азии, Gojek, что приносит новые игры в их экосистему через GoGames служба. Изначально это партнерство было ориентировано на доставку игр пользователям в Индонезии, а затем на другие страны Юго-Восточной Азии.

В настоящее время GameSnacks работает с такими разработчиками, как Famobi, Inlogic Games, Black Moon Design, Geek Games и Enclave Games. Другие разработчики игр HTML5, которые считают, что их название может иметь смысл в каталоге GameSnacks, поощряла тянуться.

Бизнес-модель GameSnack в конечном итоге будет включать в себя другие партнерства, которые позволят другим разработчикам встраивать игры GameSnacks в свои собственные приложения, даже настроенные так, чтобы они чувствовали себя как пользователь этого приложения.

GameSnacks, основанная Ани Моханом и Нилом Рао, является командой из шести человек, работающих в Area 120 в Google, в которой воплощены различные экспериментальные идеи, в том числе социальная сеть, видео, реклама, образование, транзит, бизнес и более.