Поддерживаемый щебетом ShareChat глазами фэнтезийного спорта в Индии

У растущего рынка фантазийного спорта в Индии скоро может появиться новый и странный участник: ShareChat ,

Локальное приложение для социальных сетей, которое в августе прошлого года привлек 100 миллионов долларов в рамках раунда финансирования во главе с Twitter«Я разработал приложение для фэнтези-спорта и в течение шести месяцев спокойно тестировал его», – сообщили TechCrunch два источника, знакомые с этим вопросом.

Фэнтезийное спортивное приложение ShareChat под названием Jeet11 позволяет делать ставки на крикет и футбольные матчи и уже собрало более 120 000 зарегистрированных пользователей, сообщили источники. Приложение или его веб-сайт не раскрывают связь с ShareChat.

Представитель ShareChat подтвердил существование приложения и сказал, что стартап тестирует продукт.

Jeet11 недоступен для загрузки в магазине Google Play из-за рекомендаций Android-производителя по приложениям для ставок, поэтому ShareChat распространяет его через Xiaomi-х Магазин приложений GetApps и веб-сайт Jeet11, а также рекламируют его в Instagram. Он также доступен в виде веб-приложения.



Фэнтези-спорт, довольно популярный бизнес на многих рынках, в последние годы набирает обороты в Индии. Dream11, поддерживаемый игровым гигантом Tencent, который в начале прошлого года утверждал, что у него более 65 миллионов пользователей. На сегодняшний день он собрал около 100 миллионов долларов к северу от 1 миллиарда долларов,

Бангалор MPL, который рассчитывает Секвойя Капитал Индия в качестве инвестора и привлекла более 40 миллионов долларов США, назначила Вирата Кохли, капитана индийской команды по крикету, в качестве посла бренда в прошлом году.

За последние два года появилось множество стартапов, которые захватили часть рынка, и подавляющее большинство из них сосредоточено на крикете. Крикет – самый популярный вид спорта в Индии, просто спросите Дисней Hotstar, который утверждал, что более 100 миллионов ежедневно активных пользователей во время сезона крикета в прошлом году.

Или спроси facebook, которые безуспешно предложили 600 миллионов долларов для обеспечения прав на трансляцию турнира по крикету IPL. С тех пор захватил права на некоторый контент по крикету и назначил вождя Хотстара главой своей Индии.

Поэтому неудивительно, что многие приложения для спортивных ставок подписали крикетистов в качестве посла бренда. В Hala-Play появились Хардик Пандья и Крунал Пандья, в то время как находящийся в Ченнае Fantain Sports назначил Суреш Райна.

Но, несмотря на растущую популярность приложений для фэнтези-спорта, где пользователи выбирают игроков и ставят реальные деньги на их выступления, ниша все еще остается отрывочной на многих рынках, которые считают, что это ставки. По факту, щебет сам ограничивает продвижение услуг фэнтези-спорта на многих рынках по всему миру.

В Индии также несколько штатов, в том числе Ассам, Аруначал-Прадеш, Одиша, Сикким и Телангана, имеют запрещенный ставки на фэнтези спорт. В настоящее время Jeet11 требует от пользователей подтвердить, что они не живут в каком-либо из запрещенных состояний, прежде чем подписываться на эту услугу.

«Не имеет значения и то, что попытки легитимного бизнеса в области фэнтези-спорта подразумевают попытки быть замеченными в качестве видеоигр. Беглый взгляд на панель ораторов для любого индийского мероприятия по разработке видеоигр является доказательством этого – вместо того, чтобы ездить на нем». собственные достоинства », – сказал Риши Алвани, давний аналитик индийского игрового рынка и издатель новостной ленты реактор Мако,

Руководитель, работающий в одном из ведущих стартапов фэнтези-спорта в Индии, выступая на условиях анонимности, сказал, что, несмотря на то, что каждый день раздаются денежные вознаграждения тысячам пользователей, по-прежнему сложно удержать клиентов после завершения любого популярного крикета. турнир. «И это после того, как вы каким-то образом убедили их посетить ваш сайт или загрузить приложение», – сказал он.

Для ShareChat, который изучает способы монетизации более 60 миллионов пользователей и объявил о потере около 58 миллионов долларов без дохода в финансовом году, заканчивающемся 31 марта, это не что иное, как музыка для ушей. В последние месяцы стартап, который обслуживает пользователей на более чем дюжине местных языков, экспериментировал с рекламой.