В Windows 11 появилась хитрость, которая поможет лучшим компьютерным играм работать более плавно, хотя у этой ранее обсуждавшейся функции есть одна загвоздка, а именно то, что она будет доступна только тем, у кого есть ПК Copilot + с процессором Snapdragon X Elite.
Рассматриваемая функция, которая появилась в предварительных сборках Windows 11 ранее в этом году, называется Auto Super Разрешение (или Auto SR), и идея состоит в том, что она автоматически повышает разрешение игры (или даже приложения) в реальном времени. время.
Подобная функция масштабирования фактически означает, что игра – и, похоже, именно играм уделяется большое внимание (мы еще вернемся к этому) – запускается с определенным (более низким) разрешением, а изображение масштабируется до более высокого разрешения.
Это означает, что что-то, работающее, скажем, с разрешением 720p, можно масштабировать до разрешения 1080p или Full HD и выглядеть почти так же хорошо, как и исходное разрешение 1080p, но рендерить его можно быстрее (потому что на самом деле это все еще 720p). Если это звучит знакомо, то это потому, что уже существуют подобные решения, такие как Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, и это лишь некоторые из них.
Как отмечает Microsoft в своих свежих подробностях о ПК Copilot+ (подчеркнуто VideoCardz), загвоздка в том, что Auto SR является эксклюзивной функцией для этих ноутбуков. Фактически, вам необходимо использовать Qualcomm Snapdragon X Elite, поэтому меньшая версия этого процессора Plus исключена (во всяком случае, на данный момент).
Еще одно предостережение, которое следует иметь в виду, заключается в том, что поначалу это предназначено только для «кураторского набора игр», поэтому изначально его объем будет довольно ограниченным.
Анализ: начало долгого пути масштабирования
Когда это была просто утечка, были некоторые споры о том, может ли Auto SR быть функцией масштабирования чего-либо — игр или приложений — но Microsoft конкретно говорит здесь о компьютерных играх, и поэтому в основном это предполагаемое использование. Мы также ожидали, что это будет какая-то всеобъемлющая технология с точки зрения поддержки игр, но это явно не так.
Однако со временем мы думаем, что Auto SR получит гораздо более широкое распространение, и, возможно, это произойдет в ближайшее время. В конце концов, искусственный интеллект активно продвигается и для помощи геймерам – в качестве своего рода игрового второго пилота – так что это еще одна струна на этом луке, и мы можем представить, что это важная струна, над которой Microsoft усердно работает.
Конечно, настоящей ложкой дегтя является требование наличия чипа Snapdragon X Elite, что, конечно же, исключает большинство ПК. Вероятно, это связано с требовательным характером задачи и тем, что функция построена на наличии мощного NPU (нейронного процессора) для ускорения задействованных рабочих нагрузок ИИ. Только новый Snapdragon X от Qualcomm имеет достаточно мощный NPU, чтобы справиться с этим, или это то, что мы можем предположить, но так будет ненадолго.
Новые чипы для ноутбуков от Intel, такие как Lunar Lake (и Arrow Lake) и AMD Strix Point, поступят в продажу позднее в этом году и будут поставлять товары с точки зрения NPU и квалифицироваться как двигатель для ПК Copilot+ – и, следовательно, будут способен запускать Auto SR.
Естественно, нам еще нужно посмотреть, насколько хорошо Microsoft реализует эту функцию и как работает масштабирование игр с использованием мощного NPU. Но, как уже упоминалось, компания так сильно зависит от искусственного интеллекта, а игровая сторона уравнения кажется достаточно важной, и мы ожидаем, что Microsoft будет стараться изо всех сил произвести впечатление.