По словам режиссера, самый знаковый уровень Alan Wake 2 было «очень, очень сложно» создать

По словам режиссера, самый знаковый уровень Alan Wake 2 было «очень, очень сложно» создать

Один из Алан Уэйк 2‘s Выдающиеся моменты звучат так, будто ему было трудно оторваться от земли. По крайней мере, по словам директора игры Сэма Лейка.

Далее спойлеры к Alan Wake 2. Глава «Мы поем» Алан Уэйк 2 происходит примерно на трети пути Алана в истории. 15-минутный музыкальный номер не только разбавляет ужас игры столь необходимой легкомысленностью, но и показывает, насколько хорошо разработчику Remedy удалось объединить визуальные эффекты в реальном времени и игру в реальном времени.