Первые впечатления: Да, Apple Vision Pro работает, и да, это хорошо.

После примерно 30-минутной демонстрации, в которой были рассмотрены основные функции, которые еще готовы к тестированию, я убедился, что Apple дала не что иное, как настоящую скачку в возможностях и реализации XR — или смешанной реальности с ее новым Apple Видение Про.

Чтобы быть предельно ясным, я не говорю, что он выполняет все обещания, является действительно новой парадигмой в вычислениях или любым другим мощным заявлением, которое Apple надеется доставить, как только он будет отправлен. Мне потребуется гораздо больше времени на устройство, чем на демо-версию.

Но я использовал практически все основные гарнитуры VR и устройства AR, начиная с Oculus DK1 2013 года, вплоть до последних поколений гарнитур Quest и Vive. Я перепробовал весь опыт и попытки сделать выборку, когда дело доходит до XR. Я испытывал благоговейный трепет, когда разработчики аппаратного и программного обеспечения этих устройств и их основных приложений продолжали разгадывать «загадку приложения-убийцы» — пытаясь найти что-то, что могло бы получить реальную покупку с более широким охватом. общественный.

Есть некоторые подлинные социальные, повествовательные или игровые успехи, такие как Gorilla Tag, VRChat или Cosmonius. Я также был тронут впечатлениями от первого лица от создателей фильма «Сандэнс», подчеркивающих состояние человека (или животного).

Но ни у кого из них не было преимуществ, которые Apple подносит к столу с Apple Видение Про. А именно, 5000 патентов, зарегистрированных за последние несколько лет, и огромная база талантов и капитала для работы. Каждый бит этой вещи показывает Appleамбиции уровня. Я не знаю, было ли это воля быть «следующим режимом вычислений», но вы можете видеть убеждение за каждым из сделанных здесь выборов. Углы не срезаны. Полная инженерия наклона на дисплее.



Аппаратное обеспечение хорошее, очень хорошее, с 24 миллионами пикселей на двух панелях, что на порядок больше, чем у любых гарнитур, с которыми контактировало большинство потребителей. Оптика лучше, оголовье удобное и быстро регулируется, есть верхняя лямка для облегчения веса. Apple говорит, что он все еще работает над тем, какие варианты светового уплотнения (тканевого кожуха) будут поставляться с ним, когда он будет официально выпущен, но вариант по умолчанию был удобен для меня. Они стремятся поставлять их разных размеров и форм, чтобы они подходили разным лицам. Разъем питания также имеет отличную маленькую конструкцию, которая соединяется с помощью внутренних силовых соединений штыревого типа с внешним поворотным замком.

Существует также магнитное решение для некоторых (но не всех) оптических регулировок, которые могут понадобиться людям с разным зрением. В процессе адаптации используется автоматическая калибровка выноса зрачка, подбирающая линзы к центру ваших глаз. Здесь нет ручных колес, регулирующих это.

Основная рамка и стеклянная часть выглядят хорошо, хотя стоит отметить, что они очень солидные по размеру. Не тяжелый, как таковой, но определенно присутствует.

Если у вас вообще есть опыт работы с виртуальной реальностью, то вы знаете, что два больших барьера, с которыми сталкивается большинство людей, — это тошнота, вызванная задержкой, или изоляция, которую могут обеспечить длительные сеансы с ношением чего-то на глазах.

Apple смягчил оба из них в лоб. Чип R1, который находится рядом с чипом M2, имеет общесистемную частоту опроса 12 мс, и я не заметил дрожания или потери кадров. В сквозном режиме использовался небольшой эффект размытия при движении, но он не отвлекал. Сами окна отображались четко и быстро перемещались.

Конечно, Apple удалось смягчить эти проблемы благодаря большому количеству совершенно нового и оригинального оборудования. Куда ни глянь, везде новая идея, новая технология или новая реализация. Все это новый поставляется по цене, 3500 долларов США, что находится на самом высоком уровне ожиданий и прочно ставит устройство в категорию опытных пользователей для первых пользователей.

Вот что Apple получил правильно, что другие гарнитуры просто не могли прибить:

Отслеживание взгляда и управление жестами практически идеальны. Жесты рук улавливаются где угодно вокруг гарнитуры, в том числе на коленях или низко и далеко на стуле или диване. Многие другие интерфейсы отслеживания рук заставляют вас держать руки перед собой, что утомительно. Apple имеет камеры высокого разрешения, предназначенные для нижней части устройства только следить за своими руками. Точно так же массив отслеживания глаз внутри означает, что после калибровки почти все, на что вы смотрите, будет точно выделено. Простое легкое касание пальцами и стрелой — и все работает.

Прохождение — главный ключ. Видеть окружающий мир в режиме реального времени в формате 4K, включает любые люди в вашем личном пространстве очень важны для длительных сеансов виртуальной или дополненной реальности. У большинства людей есть глубинный животный мозг, который делает нас очень, очень неудобными, если мы не можем видеть то, что нас окружает в течение длительного времени. Устранение этого беспокойства путем прохождения изображения должно повысить вероятность длительного использования. Также есть умный механизм «прорыва», который автоматически пропускает человека, который приближается к вам. через ваш контент, предупреждая вас о том, что они приближаются. Глаза снаружи, которые меняют внешний вид в зависимости от того, что вы делаете, также служат хорошей контекстной подсказкой для тех, кто снаружи.

Разрешение означает, что текст действительно читаем. AppleПозиционирование этого как полноценного вычислительного устройства имеет смысл только в том случае, если вы действительно можете читать текст в нем. Все предыдущие итерации «виртуального рабочего стола» основывались на панелях и линзах, которые создавали слишком размытое изображение, чтобы надежно читать мелкий текст в длину. Во многих случаях это буквально причиняло боль. Не с Apple Vision Pro — текст очень четкий и разборчивый любого размера и на большом «расстоянии» в вашем пространстве.

Было несколько действительно удивительных моментов из моего короткого времени с гарнитурой. Помимо четкости изображения и быстрой реакции интерфейса, весь набор образцов отличался вниманием к деталям.

Игра Персон. Я ОЧЕНЬ сомневался, что Apple может создать работоспособный цифровой аватар, основываясь только на сканировании вашего лица с помощью самой гарнитуры Vision Pro. Сомнение подавлено. Я бы сказал, что если вы измеряете цифровую версию себя, которую он создает, чтобы быть вашим аватаром во время разговоров по телефону и в других областях, у него есть твердый набор пальцев на ногах. другой сторону зловещей долины. Это не совсем идеально, но они правильно натянули кожу и работают мышцы, выражения, которые вы делаете, используются для интерполяции полного спектра искажений лица с использованием моделей машинного обучения и кратких взаимодействий, которые у меня были с живым человеком во время разговора ( и это было в прямом эфире, я проверял, спрашивая что-то «не по сценарию»), не чувствовал себя жутким или странным, это сработало.

Он четкий. Я как бы заявляю это снова, но, на самом деле, это чертовски четко. Переходя прямо к демонстрациям, таким как 3D-динозавр, вы получили вплоть до уровня текстуры и выше.

3D фильмы на самом деле хороши в нем. У Джима Кэмерона, вероятно, был момент, когда он смотрел «Аватар: Путь воды» на Apple Видение Про. Эта вещь была создана для того, чтобы заставить формат 3D петь — и он может отображать их почти сразу, так что будет приличная библиотека отснятых фильмов в 3D, которая вдохнет в них новую жизнь. 3D-фотографии и видео, которые вы можете снимать Apple Непосредственно Vision Pro также выглядит очень здорово, но я не смог протестировать съемку самостоятельно, поэтому я еще не знаю, как это будет выглядеть, неудобно? Сложно сказать.

Настройка плавная и простая. Пару минут и можно идти, очень Apple.

Да, так хорошо выглядит. Вывод интерфейса и различных приложений настолько хорош, что Apple просто использовал их прямо с устройства в своем основном выступлении. Интерфейс яркий и смелый, и кажется, что он присутствует из-за того, как он взаимодействует с другими окнами, отбрасывает тени на землю и реагирует на условия освещения.

В целом, я не решаюсь делать какие-либо общие заявления о том, Apple Vision Pro собирается выполнить Appleзаявления о появлении пространственных вычислений. У меня было слишком мало времени с этим, и это даже не закончено — Apple все еще работает над такими вещами, как световой кожух и определенно над многими аспектами программного обеспечения.

Тем не менее, это действительно очень хорошо сделано. Платонический идеал гарнитуры XR. Теперь мы ждем, чтобы увидеть, что разработчики и Apple выполнить в течение следующих нескольких месяцев и как общественность отреагирует.