Дни осторожного цикла выпуска OnePlus, похоже, позади. В январе мобильный бренд, принадлежащий Oppo, представил свой новый флагман OnePlus 11. Ранее в этом месяце появился 11R, ориентированный на растущий индийский рынок смартфонов. В эти дни компания также предлагает прошлогодние 10T и 10 Pro, три бюджетных устройства Nord, пять наушников и планшет. На подходе новая механическая клавиатура, а также, по слухам, несколько складных.
В качестве изменения темпа компания продемонстрировала на этой неделе на MWC продукт, который никогда не увидит свет — или, по крайней мере, не в его нынешнем виде. Как следует из названия, концепция OnePlus 11 фактически представляет собой ремикс текущего флагмана компании. Однако ключевые отличия указывают на то, что компания надеется более серьезно относиться к мобильным играм. Рынок игровых телефонов, мягко говоря, был чем-то смешанным, и нет явных признаков того, что он когда-либо выпустит такое устройство.
Более вероятный подход включает в себя достижения поколений, которые делают более серьезные игры более правдоподобными на маленьком экране. «Мы приложим много усилий для исследования и разработки технологии», — сказал TechCrunch президент и главный операционный директор OnePlus Киндер Лю через переводчика. «Но что касается коммерческой доступности этих технологий, мы дополнительно проанализируем рынок и зрелость технологии».
Лю объясняет, что оценка потребительского интереса является одной из «нескольких причин», по которым OnePlus пошел по пути автопроизводителя, представив телефон с жидкостным охлаждением. «Кроме того, мы хотим поощрять непрерывные инновации внутри нашей компании», — добавляет он.
OnePlus называет новую технологию «Active CryoFlux». Пьезоэлектрический керамический микронасос площадью 0,2 квадратных сантиметра перемещает охлаждающую жидкость вверх и вниз по трубопроводу рядом с задней частью устройства и вокруг массивного массива камер. Задняя часть устройства покрыта прозрачным материалом, демонстрируя процесс как своего рода световое шоу. Это крутой эффект, который неизменно сравнивают с Phone (1), выпущенным соучредителем OnePlus Карлом Пейем Nothing в прошлом году.
Учитывая недавнюю стагнацию более широких инноваций в области смартфонов, вероятно, неизбежно, что производители меняют дизайн продуктов по-новому. Продажи смартфонов также значительно замедлились по всем направлениям, что заставило производителей искать новые возможности для увеличения продаж.
«Многие молодые люди любят играть в игры, — говорит Лю. «Игры играют важную роль в их цифровой жизни, и в будущем мы будем постоянно улучшать их игровой опыт. В настоящее время мы определенно взаимодействуем с нашими пользователями по вопросам разработки игр. Мы говорим о том, как улучшить игровой процесс, и мы верим, что в будущем у нас будет больше времени, чтобы поговорить с ними».
Эти разговоры частично являются отсылкой к давнему взаимодействию компании со своей пользовательской базой. Сообщество было основным фактором роста OnePlus с самого начала, но многие потребители опасались, что слияние с китайским мобильным гигантом Oppo заставило его отойти от первоначальной цели. Ярким примером являются первоначальные планы по объединению OnePlus OxygenOS с Color OS от Oppo. Компания отказалась от этого шага год назад из-за негативной реакции пользователей.
«Я думаю, что одну вещь можно улучшить, — говорит Лю, — и это то, что нам нужно улучшить связь с внешним миром».
Являются ли игры следующим рубежом для производителей устройств сейчас, когда первоначальный скачок внедрения 5G давно угас? Такие компании, как ASUS, Nubia и Xiaomi, делают ставку на это, выпуская устройства, ориентированные на этот опыт. Такие гиганты, как Samsung и Apple, с другой стороны, кажутся довольными тем, что просто делают игры более доступными на своих флагманских устройствах. Похоже, что OnePlus с большей вероятностью пойдет по последнему пути, но производитель телефонов, безусловно, удивил меня раньше.