Эмбиентные треки Halo и Sea of ​​Thieves появятся в приложении для медитации Calm

Звуковому дизайну в играх редко уделяется такое же внимание, как графике, но современные игры действительно имеют необычайно подробные и интересные звуковые ландшафты. Microsoft во всяком случае, он так думает и переносит две среды прослушивания из Halo Infinite и Sea of ​​Thieves в е для медитации Calm.

Это небольшая новость и в некотором роде просто реклама игр и Calm, но это также приятно видеть. Я живо помню игровые темы из всей своей жизни; Я просыпаюсь каждый день под музыкальную тему NES Kid Icarus, а саундт из таких игр, как Stardew Valley, Fez, а совсем недавно Elden Ring и Genshin Impact постоянно меняются.

Если игра — это время, когда вы чувствуете себя счастливым, спокойным и сосредоточенным, возможно, окружающие вас звуки могут помочь вам достичь этого состояния в другое время. (Каким-то образом, несмотря на то, что я покончил с каждым боссом в Elden Ring, темы Лимгрейва и Альтуса меня успокоили.)

Таким образом, в то время как Halo — это игра о футуристическом суперсолдате, ведущем пришельцев в ад, а в Sea of ​​Thieves вы уклоняетесь от пушечных ядер и морских зверей, эти популярные игры имеют вызывающую воспоминания среду, которая вполне может помочь кому-то войти в ментальную зону, способствующую медитации. или просто осознанность и сосредоточенность. Обе игры скоро будут доступны для платных пользователей Calm.

Кроссовер — это лишь часть более крупного сообщения о психическом здоровье на Xbox Wire, в котором люди рассказывают о том, как игры помогли им в трудные времена, и ресурсы для людей, которые, возможно, переживают их прямо сейчас.