Robin Games представляет Playhouse, игру по дизайну интерьера, в которую можно играть и делать покупки – TechCrunch

Стартап мобильных игр Robin Games, возглавляемый женщинами, привлек финансирование для идеи создания новой ниши на рынке «игр для образа жизни». Идея, как объяснила компания во время своего публичного дебюта в 2020 году, заключалась в том, чтобы создать фэнтезийный игровой процесс, который был бы более сложным и стильным — что-то более соответствующее тому типу контента, который вы обычно найдете в журнале о стиле жизни или в профиле влиятельного лица в Instagram. . Сегодня стартап выпускает свою первую игру, посвященную этой концепции, запуская мобильную игру PLAYHOUSE, которая сочетает в себе как игровой процесс, так и шоппинг.

Игра PLAYHOUSE, доступная на iOS и Android, представляет собой игру-конструктор, которая позволяет игрокам перетаскивать мебель и предметы декора в пространство, чтобы создать оригинальный внешний вид комнат, используя такие элементы, как настенные рисунки, диваны, стулья, столы, растения и многое другое. Само по себе это не делает приложение уникальным — жанр а интерьера является популярным поджанром в категории «Игры-симуляторы» в современных магазинах приложений, где есть такие конкуренты, как Redecor от Playtika, Decor Life — Home Design Game от SayGames и Design Home: Dream от Crowdstar. Makeover можно найти в Top Charts.


Вместо этого PLAYHOUSE отличается от других своими технологиями и партнерскими отношениями.

Компания позволяет пользователям перетаскивать элементы в пространство, а также перемещать, вращать, изменять размер и даже накладывать элементы, поскольку они стилизуют пространство в гораздо более свободной форме, чем это позволяют некоторые другие игры. Кроме того, компания работает с реальными мебельными брендами, чтобы предметы из ее игры можно было покупать в реальной жизни.

При запуске PLAYHOUSE предлагает возможности покупок, которые связывают игроков с такими брендами, как Arhaus, Article, 1stDibs, Chairish, One Kings Lane, ABC Carpet & Home, Jenni Kayne, Society6, Bloomscape, Room & Board, Lulu & Georgia и другими. Другими словами, цель игры состоит не только в том, чтобы предоставить творческий выход любителям искусства и дизайна интерьера, но и в том, чтобы стимулировать открытие новой мебели и декора.

Кредиты изображений: Робин Игры

Robin Games говорит, что на момент запуска в приложении доступно более 6000 предметов реальной мебели и декора от более чем 100 брендов домашнего дизайна. Игроки могут выбрать покупку реальных предметов, которые они используют для создания своих дизайнов, посетив веб-сайт продавца.

Эта концепция чем-то похожа на новое приложение Pinterest для создания коллажей Shuffles, которое позволяет игрокам создавать собственные художественные впечатления, используя свои собственные фотографии и булавки Pinterest. В то время как приложение Shuffles в основном используется в качестве творческого инструмента перед публикацией в TikTok или Instagram, элементы, представленные в коллажах, ссылаются на страницу своего пина в Pinterest, где они также связаны с веб-сайтом розничного продавца и могут быть приобретены, аналогично ИГРОВОЙ ДОМ.

«Одна из основных причин, по которой мы хотели создать PLAYHOUSE и Lifestyle Games в целом, заключается в том, что мы видим дыру на рынке действительно выразительных, креативных игр», — сказала TechCrunch соучредитель и генеральный директор Robin Games Джилл Уилсон. «Необычно думать об игре, ориентированной на дизайн интерьера, как о фэнтези-игре, но мы это делаем — это другой тип фэнтези, отличный от того, что обычно исследуется в играх. Оформлять пространство красивыми предметами так, как если бы вы были дизайнером интерьеров, для многих людей является реальной мечтой, и наша компания стремится дать игрокам такой опыт», — добавила она.

Кроме того, пользователи PLAYHOUSE могут отправлять свои проекты для оценки другими игроками, что позволяет им зарабатывать билеты, монеты и драгоценные камни, а также другие элементы декора, которые помогают им повышать уровень. Компания также сотрудничала с создателями контента, включая энтузиастов дизайна, художников, Airbnb хосты и другие для создания ограниченных по времени «хостинговых проектов», направленных на то, чтобы вдохновить игроков на собственные проекты.

Компания также сотрудничает с редакционными издательствами Condé Nast, Hearst (House Beautiful), Leaf Group (Hunker) и Design Milk, которые будут активными ведущими, создающими дизайн-задачи и другой вдохновляющий контент, сообщает компания. Например, House Beautiful проведет серию дизайнерских конкурсов, основанных на статьях, которые он публикует на своем веб-сайте.

Кредиты изображений: Робин игры

В течение периода мягкого запуска команда усовершенствовала игровую механику, элементы управления игрой, опыт адаптации и внутриигровую экономику, в которую можно играть бесплатно с покупками в приложении. Хотя вы можете двигаться вперед, не играя, игроки могут заплатить, чтобы разблокировать дополнительные предметы с помощью приобретенных ими драгоценных камней, вместо того, чтобы ждать, чтобы заработать их в игре с помощью достижений. Также иногда можно приобрести ограниченные по времени наборы на определенную тему — например, набор особых растений и предметов на растительную тематику, которые доступны только в наборе.

По словам Уилсона, на данный момент было отправлено более 1 миллиона дизайнерских задач, и самые преданные игроки участвовали в каждом проекте, выпускаемом ежедневно, и оставались там надолго.

После посева в размере 7 млн. долл. Robin Games закрыла серию A на 14 млн. долл. в 2020 году и продолжила развивать PLAYHOUSE в последующие месяцы. Хотя стартап, возглавляемый женщинами, дал им преимущество в игре, предназначенной в первую очередь для женщин, Уилсон считает, что разнообразие команды поможет ей добиться успеха.

Кредиты изображений: Робин игры

«Мне нравится делать игры, в которые я хотел бы играть сам, и я считаю, что окружение меня группой разных талантливых людей, которые также хотят играть в игру, которую мы делаем, дает нам наилучшие шансы на успех», — объясняет Уилсон. «В Robin Games у нас более 50% женщин в совете директоров, управленческой команде и команде в целом, и большинство всех членов нашей команды увлечены дизайном. Передача творческих решений в руки потенциальных игроков — это ключ к нашей аутентичности, и именно поэтому мы верим, что истинным любителям дизайна понравится то, что мы сделали. Хотя мы ожидаем, что наша аудитория будет в основном женщинами, мы постарались сделать ее максимально открытой и надеемся, что она понравится всем, кто любит дизайн», — говорит она.

PLAYHOUSE доступен для бесплатного скачивания сегодня как на iOS, так и на Android.