Incredibuild выделяет 35 млн. долл. на расширение своего распределенного и более быстрого подхода к играм и разработке программного обеспечения – TechCrunch

Incredibuild, израильский стартап, получивший широкую известность в мире игр и разработки программного обеспечения благодаря платформе, которая значительно ускоряет (и снижает стоимость) доставку кода и сопутствующих материалов во время сборки и тестирования, привлекла капитала для ускорения собственного развития. Компания получила 35 млн. долл. в раунде финансирования серии B — деньги, которые она будет использовать для разработки продуктов, а также для укрепления своей экосистемы за счет дополнительных инвестиций в сообщество, отношения с разработчиками и облачные программы на других рынках.

Этот инвестиционный раунд возглавляет Hiro Capital, в котором также участвуют бывшие спонсоры Insight Partners. Из источников, близких к стартапу, мы понимаем, что деньги поступают с удвоением его оценки: когда Incredibuild в последний раз привлекала средства — 140 млн. долл. в марте 2021 года во главе с Insight, которая в то время приобрела большую долю в компании — это было на оценка от 300 до 400 млн. долл.. Компания удвоила свой ARR за последний год, и, хотя она не раскрывает фактическую цифру, в этом раунде ее текущая оценка, вероятно, составляет около 800 млн. долл..

Если вам покажется странным, что серия B будет намного меньше, чем серия A, то это отчасти потому, что предыдущий раунд представлял собой смесь долга и собственного капитала: с момента основания в 2000 году компания привлекла очень мало денег и была прибыльной.

Эти более поздние раунды должны были дать бизнесу, в который входят такие компании, как Epic, EA, Nintendo, Sony, Microsoft, Adobe и Citibank среди 1000 клиентов — капитал для создания новых продуктов в дополнение к тем, которые уже хорошо себя зарекомендовали. (Hiro — венчурный капиталист, специализирующийся на играх, платформах для авторов и технологиях метавселенной, поэтому потенциально может помочь в этом плане.)

Одним из примеров того, как Incredibuild развивает свой продукт, является более глубокий переход компании в облако. Первые итерации Incredibuild, и до сих пор являющиеся одним из самых масштабных вариантов использования, были направлены на то, чтобы помочь организациям распределять вычислительные ресурсы между своими собственными локальными машинами.

В концепции, мало чем отличающейся (но не совсем похожей) на одноранговые сети, идея состоит в том, что в любой момент времени в сети организаций есть простаивающие ЦП, и поэтому Incredibuild создал способ как для выявления этих простаивающих пробелов, так и для чтобы эффективно разделить тяжелый код и распределить его для работы на этих процессорах в режиме реального времени, а затем повторно интегрировать в конечной конечной точке. Со временем это также включало облачные вычисления.



«Это разновидность грид-вычислений», Тами Мазель Шахар, генеральный директор, в интервью, «но секретным соусом является подход Incredibuild к распараллеливанию и виртуализации. Ничего не нужно устанавливать на удаленный компьютер».

А совсем недавно, в прошлом году, следя за тем, что делают некоторые из его клиентов, он сделал еще более глубокий шаг в облако: теперь он подписал партнерские отношения с AWS и Microsoft интеграция технологии Incredibuild непосредственно в игровые стеки, работающие на соответствующих облачных платформах этих компаний, при этом идея заключается в том, что одновременное использование множества небольших вычислительных ресурсов в облаке оказывается дешевле и теперь быстрее, чем просто запуск процесса на самой большой вычислительной платформе. Платформа.

«Если у меня есть тяжелый процесс, миллионы строк кода, для обработки которого потребуется 64-ядерная машина, это считается дорогим и будет выполняться 10 часов», — сказал он. Шахар. «Но если я возьму 400 4-ядерных машин и запущу их на пять минут, получится дешевле, короче и быстрее».

Она добавила, что ей еще предстоит предоставить компаниям инструменты для запуска вычислений через разных облачных провайдеров и еще предстоит создать аналогичную глубокую интеграцию с облачной платформой Google: спрос со стороны клиентов на любой из этих вариантов использования отсутствует (пока нет, как минимум).

И хотя использование облачных вычислений растет, реальная история по-прежнему кажется сильной мотивацией для получения максимальной отдачи от локального оборудования.

«Большинство наших пользователей находятся локально, а затем переходят в облако, когда у них возникает пик или потребность», — сказала она.

По словам Шахара, более широкая картина того, почему Incredibuild так хорошо растет, заключается в том, что ее продукт учитывает три ключевых фактора на рынке.

Во-первых, если вы считаете, что «метавселенная» — это нечто большее, чем просто маркетинговая концепция, она потребует значительно большей вычислительной мощности, и, как начинают понимать многие организации, решение этой проблемы будет зависеть не только от аппаратного обеспечения, но и также программное обеспечение, которое может разумно оптимизировать использование существующего оборудования.

Это связано со вторым фактором, который заключается в том, что будет сложно продолжать полагаться на аппаратное обеспечение из-за нехватки чипов.

Третий фактор заключается в том, что растущее стремление к большему количеству мультимедийного кода и большему количеству цифровых услуг в целом приводит к огромной нагрузке с точки зрения человеческого капитала: разработчиков программного обеспечения не хватает. Это подталкивает рынок к большей автоматизации программного обеспечения, чтобы избавиться от рутинной работы.

Интересно, что другой большой темой в распределенных вычислениях был большой толчок к децентрализации в финансах, особенно в таких областях, как криптовалюта. Это еще не то, чего Incredibuild действительно коснулся, но я спросил, можно ли когда-нибудь применить его более дешевый и эффективный подход к распределению, учитывая, что крипто-майнинг имеет плохую репутацию в отношении энергии и других ресурсов, которые он потребляет.

«Идея криптографии была рассмотрена», — сказал Шахар. «Это не в нашем ближайшем будущем, но определенно вариант. Это вопрос концентрации».

Тот факт, что Incredibuild до сих пор был сосредоточен на том, чтобы стать довольно хорошим стартапом и прибыльным бизнесом, свидетельствует о том, что он вполне может быть на правильном пути.

«Игровые компании ощущают нехватку разработчиков. Incredibuild возвращает разработчикам драгоценное время, ускоряя компиляцию сборки», — говорится в заявлении Черри Фриман, софинансирующего партнера Hiro Capital. «Удивительные игровые компании, такие как Tencent, Take Two, EA, Konami, Nintendo, Capcom и WB Games, уже пожинают плоды Incredibuild, и мы надеемся, что больше компаний откроют для себя их блестящую технологию и воспользуются ею. Как всегда, игры — это передний край технологического прогресса, и мы предвидим будущее, в котором Incredibuild будет де-факто распределенным суперкомпьютером на каждой машине в каждой компании».