Voicy хочет обмануть геймеров аудиомемами – TechCrunch

Если запасы мемов могут быть чем-то особенным, что может помешать обмену аудиомемами стать вирусными!? Voicy — стартап из Нидерландов, который строит платформу для пользовательских аудиофрагментов (обычно длительностью несколько секунд) и предлагает инструменты для создания аудиофрагментов, созданных пользователями. эмоциональные образцы для обмена реакциями, чтобы оживить ваши сообщения / потоки.

Нетрудно предсказать, куда пойдет эта идея: прямо к отвратительным звуковым эффектам и клипам с троллями, которых действительно много на этой молодой платформе для пользовательского (или, ну, сэмплированного) звука. Данк аудио мемы кто-нибудь?

Доступны и другие вирусные шумы. Борат клипы, например, или кальмар игра звуки. Плюс какофония восторженных интернет-мемов в аудиоформе. Джон Оливер кричит «GOOGLE IT!» несколько раз или эпический саксофон Epic Sax Guy и так далее.

Типичный пользователь Voicy, что неудивительно, молод и счастлив, согласно стартапу, который рассматривает голосовой чат с геймерами в качестве ключевой цели для конвейеров социальных интеграций, которые он надеется построить. На данный момент у него есть одна интеграция с приложением для обмена сообщениями, Viber, но он предлагает «простой универсальный API», чтобы побудить другие платформы зарегистрироваться.

Уменьшив масштаб, заявленная миссия Voicy состоит в том, чтобы сделать для звуковых клипов то же, что Giphy сделал для GIF-файлов.

«Мы хотим создать для людей новый способ творческого самовыражения в том, как они общаются. В таких областях, как игры, где общение с помощью изображений или текста также не работает, существует огромный пробел для аудио, чтобы действительно улучшить впечатления», — предлагают соучредители Ксандер Канон, Джоуи де Круис и Милан Кокир по электронной почте.



«Как мы видели на примере мемов и GIF-файлов, люди любят создавать свой собственный очень креативный контент. Аудио может оказать такое же, если не большее влияние на современные коммуникации. Мы видели, от мгновенного чата до смайликов и GIF-файлов, с которыми люди во всем мире хотят экспериментировать и просто получать удовольствие от того, как они общаются — это одна из вещей, которые у всех нас есть. В дополнение к этому, конкуренция между приложениями и платформами огромна, и все они усердно работают над тем, чтобы сделать свои предложения более привлекательными, интересными и привлекательными. Здесь в игру вступает Войси».

«С самого начала мы разработали нашу платформу, чтобы дать пользователям экспресс-возможность творить», — добавляют они. «Наша технология напрямую служит этой цели благодаря подходу к контенту с открытым исходным кодом и мерам безопасности. С помощью интеграции наш подход заключался в том, чтобы связать нашу платформу с другими платформами и предоставить пользователям более широкий доступ к обмену контентом. Мы считаем, что с добавлением общедоступного API, дальнейшей интеграции и прочной основы платформы наше влияние может быть экспоненциальным».

Платформа была полностью запущена в октябре 2020 года, по словам основателей, и на данном этапе они увеличили использование до 1,1 миллиона активных пользователей в месяц (хотя это включает использование через Viber, а не только уши, которые они втягивают в свою собственную платформу).

Другие показатели использования, которыми они делятся, включают в себя то, что пользователи создали около 145 000 звуковых клипов, и в среднем добавляется еще 10 000 в месяц. Они также говорят, что пользователь Voicy проигрывает в среднем 20 звуковых клипов и делится одним за посещение.

В то время как после их недавнего партнерства с Viber пользователи отправили более 20 миллионов аудиосообщений, которые были воспроизведены 100 миллионов раз всего за три месяца.

Стартап планирует создать конвейер сторонних интеграций для дальнейшего роста с помощью предварительного сбора в размере 1,2 миллиона евро, объявленного сегодня. присматриваюсь к потенциальным любовникам в социальных сетях, стриминговых и игровых платформах. Или вообще везде, где шумные мемы могут найти благодарную аудиторию.

«Существует множество потенциальных интеграций с социальными сообщениями, например, WhatsApp, FB Messenger; социальное видео — Instagram, Snapchat, TikTok, YouTube; игровые — Roblox, Ubisoft, Xbox, Discord; и потоковая передача — Twitch, Streamlabs и Corsair», — предлагают они, перечисляя список потребительских платформ первого уровня.

Предварительный сбор Voicy возглавляет Global Founders Capital Оливера Самвера, в котором также участвуют несколько старших технических руководителей из таких компаний, как Twitch, Spotify, Deezer, Snapchat, Booking, Uber, Reddit, Acast и Tesla.

Комментируя заявление, Сохейл Мирпур из Global Founders Capital сказал: «Voicy — очень интересный новый стартап. За короткое время их сильная команда вырастила огромное сообщество очень активных пользователей, которые каждый день создают сотни новых аудиоконтентов. Существует огромный потенциал для короткого аудио в социальной коммуникации. Пользователь Discord проводит в среднем 285 минут в день в голосовом чате Discord, люди обмениваются 7 миллиардами голосовых сообщений в день только в WhatsApp, а миллиарды людей используют короткие аудиозаписи в своих видеороликах TikTok или Instagram. Voicy предлагает новую концепцию, которая готова разрушить огромный рынок — мы знали, что должны инвестировать».

Но зачем веб-пользователям нужны аудиомемы, когда уже есть аудио-гифки? Разве это не довольно нишевое предложение — учитывая существующее дублирование, а также общую (широкую) конкуренцию со стороны других «распространяемых материалов», которые потребители могут легко использовать для самовыражения, от старых смайликов до настраиваемых наклеек и вирусных GIF-файлов?

Беззвучные форматы реакции (такие как GIF) также по существу являются преимуществом для многочисленной мобильной группы, которая «никогда не увеличивает громкость» — чье любящее тишину (ненависть к голосовым сообщениям) существование объясняет, почему даже короткие видеоклипы, созданные для публикации в социальных сетях обычно идут с подписями, чтобы обеспечить запеченную вместо того, чтобы привлекать любое ухо. (И, ну, аудиомем с выключенным звуком — это просто несколько грустных пикселей, верно? … Хотя, вполне возможно, это тханг старшего и младшего поколения интернет-пользователей 😬)

Неудивительно, что пользователями Voicy пока являются Gen Z или Gen Alpha, с сильными последователями среди поколения TikTok/Roblox, по словам основателей. («Наши пользователи используют нас для игр, творчества и обмена сообщениями. В нашей пользовательской базе большинство пользователей находятся в США (60%). Большинство пользователей моложе 35 лет (75%+)», они также подтверждать.)

«Преимущество звукового клипа перед GIF/звуковым GIF заключается в его более широкой применимости», — утверждают основатели Voicy. «На практике вы можете использовать звуковой клип в своем потоке, во время игры или для редактирования своего видео или своего видео TikTok / Youtube Short, а также использовать его в обмене сообщениями. Вы просто не можете сделать это с аудио GIF из-за пользовательского опыта и практических ограничений».

«Аудиомемы — это забавные, культовые и уникальные аудиофрагменты, которыми можно делиться, которые можно использовать в любой форме онлайн-общения для выражения мыслей или чувств в определенном контексте», — добавляют трое, которые сами заявляют, что являются заядлыми геймерами.

А как насчет рисков, связанных с авторскими правами? Как они решают эту проблему? В настоящее время Voicy не лицензирует какой-либо аудиоконтент, но основатели предполагают, что они могут сделать это в будущем. На данный момент они полагаются на добросовестное использование для рециркуляции образцов (плюс их платформа поддерживает процедуру отчетности и удаления DCMA). Они говорят, что также используют стороннюю службу, чтобы предотвратить передачу защищенных образцов на любые сторонние платформы, с которыми они интегрируются.

Хотя для такого ориентированного на потребителя продукта еще рано концентрироваться на монетизации, команда говорит, что они создают Voicy как торговую площадку и в конечном итоге намерены сосредоточиться на потребностях сообщества создателей.

«Мы считаем, что наша долгосрочная возможность заключается в том, чтобы позволить создателям монетизировать свой контент», — говорят они TechCrunch. «Поскольку экономика создателей продолжает расти быстрыми темпами, мы предоставляем им платформу для создания, клипирования, распространения, заработка и создания сообщества вокруг их звуковой идентичности. Благодаря большой интеграционной сети и платформе в качестве конечного пункта потребления и взаимодействия со звуками и создателями звука, Voicy может монетизировать свою библиотеку и интеграции. Voicy может обеспечить массу преимуществ как со стороны предложения, так и со стороны спроса».

«В частности, наша бизнес-модель будет сосредоточена на сублицензировании клипов и предоставлении создателям дополнительных премиальных функций, чтобы они могли делать то, что у них получается лучше всего: создавать контент. Контент будет иметь возможность сублицензирования для партнеров по интеграции, поклонников, других создателей и премиальных потребителей», — добавляют они.