WildWorks, создатель игр Animal Jam и Feral, возмущает поклонников криптоиграми – TechCrunch


Менее года назад WildWorks, создатели детской игры с виртуальным миром Animal Jam, запустили следующий крупный проект – игру под названием Feral, предназначенную для подростков поколения Z. Но в последние дни компания разозлила многих своих основных пользователей новостями о том, что она повторно использует технологическую платформу Feral и многие ее активы для выхода в криптоигровое пространство с игрой метавселенной под названием Cinder, работающей на блокчейне Solana.

Основные поклонники WildWorks откликнулись на эту новость без особого энтузиазма по ряду причин. Уже обеспокоенные темпами разработки и незавершенным характером Feral, игроки теперь обеспокоены тем, что это значит для будущего Feral теперь, когда компания перешла к созданию крипто-игрового опыта с использованием активов Feral. Они также менее чем в восторге от воздействия криптовалютных игр и NFT на окружающую среду – мнение, которое до недавнего времени разделял генеральный директор WildWorks Кларк Стейси.

В своем посте на Medium Стейси, среди прочего, обращается к этой конкретной проблеме, отмечая, что он сам считал, что такие технологии, как NFT, «несовместимы с охраной окружающей среды» и лишены ценности для геймеров.

Однако он говорит, что его мнение с тех пор изменилось, поскольку он узнал больше о разработках блокчейнов за пределами Ethereum. В то время как Ethereum, как и Биткойн, зависит от энергоемкой системы «доказательства работы», которая требует, по словам Стейси, «смехотворного количества компьютерной мощности» для проверки своих транзакций, появились альтернативы, которые повторяют менее энергоемкие «доказательства». of Stake »вместо этого – такие как Wax, Cardano и Solana.

«Транзакции в этих блокчейнах могут быть более эффективными, чем в сетях кредитных карт, которые мы сейчас используем для приема платежей в большинстве наших игр», – написала Стейси. «В сочетании с постоянными усилиями WildWorks по компенсации и сокращению выбросов углерода при разработке игр, мы уверены, что использование нами блокчейна Solana в нашей новой игре не приведет к увеличению углеродного следа компании», – сказал он.

Кредиты изображений: Зола WildWorks

Игроки Cinder будут использовать блокчейн Solana для покупки своих «игровых NFT» – Cinder Fae, которые будут включать 11 111 эксклюзивных аватаров, разработанных командой WildWorks. На сайте Cinder поясняется, что NFT имеют примерно 150 характеристик разной степени редкости в 9 категориях, поэтому каждая из них будет иметь уникальный вид, который невозможно воспроизвести. Игроки смогут подключить свой аватар NFT к Cinder в тот день, когда он будет отчеканен, чтобы присоединиться к сообществу MMO в свободной форме и исследовать виртуальный мир. Чеканка запланирована на начало января. Затем, в течение следующего года, игроки смогут превратить игровой контент, который они разрабатывают, – например, аватары, игровые пространства и комнаты для вечеринок – в NFT, хранящиеся на Solana, которые можно будет купить или продать на торговой площадке Cinder.


Хотя Стейси обратилась к фанатам, обеспокоенным экологическими проблемами, связанными с криптотехнологиями, это не единственная причина, по которой фанаты были разочарованы этим сдвигом в сторону криптографии.

Многие также считают, что сегодняшним крипто-экосистемам все еще есть чем ответить с точки зрения других их недостатков, включая их использование для целей отмывания денег или то, что NFT слишком легко позволяют воровать произведения авторов, а также проблемы безопасности с «альткойнами». ” Стейси признает, что в этих обвинениях есть доля правды, но также отмечает, что для блокчейнов в целом еще только начало, и что регулирование и дальнейшее развитие могут решить эти проблемы. Он также сказал, что есть создатели, которые действительно хотят участвовать в этих новых технологиях, чтобы помочь внести свой вклад в решения, которые приносят пользу сообществу создателей, и у них должна быть такая возможность.

По словам Стейси, одна из таких областей включает аватары, созданные авторами, и другой продаваемый контент, который может быть трудным для получения прибыли на текущих платформах, таких как Roblox.

Кредиты изображений: Зола WildWorks

«[Roblox doesn’t] сами создают игровой процесс, они не те, чьи творческие результаты на самом деле привлекают игроков, но они получают 75% от того, что зарабатывают создатели, потому что они контролируют платформу и владеют результатами своих пользователей. Если я создаю действительно крутой аватар в Roblox, и кто-то захочет купить его у меня, я не смогу продать его без вмешательства платформы », – написала Стейси. («Сокращение» Roblox на самом деле немного сложнее, отчасти потому, что мобильных приложений берут свою долю сверх доли Roblox. Но общий тезис о том, что разработчики зарабатывают небольшую часть общего дохода, является точным. .)

Вместо этого NFT Cinder позволят пользователям токенизировать, а затем продавать и обменивать свои творения, сохраняя при этом большую часть общего дохода. Стейси из Discord AMA заявила, что торговая площадка Cinder позволит игрокам сохранить 96% транзакции, а Cinder получит только 4%.

Но поклонники Feral не обязательно ищут объяснений. Они просто выступают против криптовалюты и NFT и высказывают свои взгляды. Эта система убеждений также может иметь отношение к тому, как фанаты по-прежнему рассматривают WildWorks как производителя игр для детей – или, по крайней мере, как производителя игр, нацеленного на рынок моложе 18 лет. Начав свой путь с детской игры Animal Jam, они считают выход компании на рынок крипто-игр неуместным.

Однако WildWorks уже проинформировал о своем интересе к выходу за пределы рынка детских игр с помощью Feral, который был нацелен на подростков, а не на детей младшего возраста. С Cinder рынок не для детей и подростков – это для взрослых. Компания заявила, что новая игра призвана привлечь аналогичную аудиторию для тех, кто будет играть в другие криптоигры, такие как Axie Infinity, The Sandbox или Blankos Block Party.

Что еще более важно, WildWorks нужен доход для продолжения своих игровых амбиций – Feral или что-то еще. Стейси рассказала сообществу Feral Discord, как WildWorks вложил более двух лет в разработку и 6 миллионов долларов в создание Feral. Хотя он нацелен на то, чтобы сделать это самостоятельным бизнесом, это время еще не пришло.

Стейси призналась TechCrunch, что стало ясно, что пока Feral находился в раннем доступе, он не достиг того соответствия продукта рынку, на которое надеялись WildWorks.

«Мы достигли точки, когда мы не могли продолжать инвестировать в нее на прежнем уровне и оставаться финансово здоровыми», – сказал он нам. «Однако мы не закрывали игру, потому что в ней все еще играло страстное сообщество, и мы надеялись найти для нее новый издательский дом или другие средства для продолжения разработки».

Cinder может предоставить эти «другие средства» в случае успеха – но по иронии судьбы Feral может не выжить, чтобы увидеть это, из-за негативной реакции фанатов. Поклонники угрожают выйти из игры и отменить подписку на Animal Jam в знак протеста.

Кредиты изображений: Wildworks ‘Feral

Для некоторых переход WildWorks в крипто-игры был гвоздем в крышку гроба, поскольку они воспользовались возможностью, чтобы высказаться о других проблемах, которые у них были с компанией. Поклонники вовлеклись в дискуссии не по теме по поводу предполагаемых сбоев в системе модерации WildWorks, хакеров и использования головных уборов в Animal Jam, что, по признанию Стейси, было «невежественным» выбором. (Компания обсудила проблему с игроками из числа коренных американцев, которые обратились к ним, извинились и согласились с тем, что эти виртуальные предметы больше не будут производиться или продвигаться. Компания не удаляла предметы из инвентаря игроков, если они уже были приобретены. .)

Разногласия между бизнес-потребностями WildWorks в сочетании с его желанием изучить то, что он видит как будущее игр, и реальная реакция его давних поклонников – это пример того, насколько сложно компаниям принять блокчейн и криптотехнологии. . Эта проблема усугубляется тем, что потенциал блокчейна часто может быть заслонен негативными аспектами отрасли – или, как выразилась Стейси, «ворами, мошенниками и плохим искусством» и отсутствием «регулирующих ограждений» вокруг сегодняшних криптографических разработок.

Что касается Feral, то опасения фанатов по поводу его будущего, кажется, справедливы. Стейси говорит, что если сообщество продолжит поддерживать игру, оно найдет способ продолжить ее разработку.

«Если они этого не сделают, мы объявим о планах отменить его, как только это решение будет принято. На сегодняшний день это не сделано », – отмечает он. «Мы понимаем, что многие в сообществе Feral философски настроены против NFT и технологии блокчейнов в целом, но, хотя мы пытались ответить на их вопросы и опасения, Cinder разрабатывается и продается другим игрокам. Они ничего не потеряют из-за того, что активы, которые мы создали для Feral, также присутствуют в Cinder ».