Проект Loot переворачивает сценарий на NFT

Примечание редактора: Кайл Рассел является основателем Playbyte, стартапа, создающего приложение, которое позволяет людям создавать игры на своих телефонах.

В прошлую пятницу Дом Хофманн написал в Твиттере о запуске Loot, одного из своих новых проектов, рассматривающих игры и создание игр через призму :

Если «NFT», «газ» и «чеканка» звучат неразборчиво, краткая версия состоит в том, что этот проект позволяет вам потратить немного денег на создание уникальный список предметов которые вы могли бы хранить в том же кошельке (например, в приложении, как Rainbow), где вы будете хранить криптовалюту или другие цифровые предметы коллекционирования, обычно искусство (или, как радостно отмечают скептики, JPEG).

Я повторяю: уникальный список предметов. Никаких иллюстраций, статистики для сравнения качества или даже правил игры, которые могли бы дать такую ​​статистику.

Люди тратили деньги, чтобы получить эти уникальные списки. Тысячи. Как и в случае с NFT, рынок быстро сформировался вокруг этих уникальных списков товаров. «Пол» или минимальная цена для покупки «мешка» с добычей. выстрелил в Эфириум на тысячи долларов. Определенные виды предметов в этих списках звучали круто и при анализе всего набора были обнаружены редко, поэтому сумки с ними выросли в цене до невероятных высот:

И люди начали заполнять эти недостающие элементы, такие как искусство, – не меняя фундаментально базовые списки, но создавая новые работы, которые явно ссылаются на элементы в определенных списках:



И, как и сами списки, люди начали применять алгоритмический подход к созданию этого искусства:

К 31 августа там было четкое сообщество людей …

  • инвестирование в сумки, содержащие определенные виды предметов;
  • создание инструментов для визуализации предметов добычи и отслеживания колебаний цен в этой нише рынка;
  • работа над новыми производными проектами, такими как создание Realms для теоретического авантюриста с снаряжением в сумке с добычей, чтобы исследовать:

За исключением того, что для этих предметов до сих пор нет правил игры – включая то, что это могло бы даже означать, если бы персонаж их экипировал!

Эй, что это? 🔎 Да ладно, люди тоже могут создавать или генерировать статистику!

Этот твит действительно отражает общее явление:

Менее чем за неделю сообщество перешло от списков текста к бесконечному количеству иллюстраций этих предметов к мирам, в которых эти предметы могут находиться, и персонажам, которые ими владеют. Все от простых примитивов и создания вокруг них контекста, который придает им ценность.

Это довольно волшебная штука. Но даже если есть некоторый спекулятивный взгляд на происходящее творение, сколько людей получат участие, если эти сумки будут стоить как минимум десятки тысяч долларов? С одной стороны: если вы просто думаете, что игра по созданию игры – это весело, потому что все эти сумки и предметы живут в сети Ethereum, вы все равно можете создавать вещи, включающие их, бесплатно (за исключением болезненных сборов. в настоящее время связано с использованием Ethereum).

И если для вас действительно важно иметь эти уникальные предметы в собственном кошельке, чтобы вы могли действительно участвовать, люди тоже думают об интересных путях:

Если это все слишком жаргонно, я еще раз резюмирую: есть возможные пути к тому, чтобы бесплатно «иметь» эти предметы для игры с растущим набором взаимосовместимых приложений или игр, которые могут включать в себя Loot – вы просто не будет Законной сумки с редкими предметами, которые можно было бы продать за большие деньги.

О, и что, если вам нравятся некоторые предметы в сумке с добычей, но вы хотите, чтобы ваш искатель приключений мог сочетаться с другими предметами из более широкого набора, который только что выпал?

Меньше недели, а разделение уже прерывается!

Простите, а чем это интересно?

Кинематографическая вселенная Marvel началась с того, что Marvel Comics взяла ссуду в миллиард долларов для финансирования первых четырех фильмов, основанных на культовых персонажах супергероев. Семена осознания этих персонажей были посеяны в умах масс за десятилетия появления в комиксах и на телевидении, вплоть до их первых появлений в фильмах-блокбастерах. Десятилетия, возможно, сотням писателей и художников платили за создание фантастических историй для тех персонажей, которые люди хотели бы прочитать и которые заставили бы их вернуться к следующему выпуску. Люди стали тесно ассоциировать себя с персонажами забавного происхождения (укусил радиоактивный паук!).

Все это происходило сверху вниз, в корпоративном контексте массового производства. Несколько креативщиков в Marvel выполняли высокооплачиваемую работу на фрилансе или внутри компании, принтеры сделали тонны копий, а цепочка поставок доставляла эти проблемы в магазины комиксов и копейки по всей стране. Подобно домино, Стэн Ли думает о каком-то новом супергерое (шаг: этот парень не хиппи, он промышленник-производитель оружия!), А пять десятилетий спустя «Мстители: Финал» и «Черная пантера» навсегда искажают определение блокбастера.

Но что, если кто-то захочет создать конкурента MCU как сообщество, вместо того, чтобы идти лицом к лицу с Disney?

Экстраполяция с последней недели добычи…

Вы выпускаете контракт на создание наборов имен супергероев и связанных с ними способностей. Люди будут чеканить этих героев, и они начнут торговать на открытом рынке. Люди будут создавать инструменты, которые определяют, какие способности встречаются реже, особенно в отношении тех, которые звучат круто («полет» – это данность).

Они представляли своего героя, иллюстрировали его сами и нанимали художников, которые могли бы заставить их выглядеть круто. Со временем более технические специалисты в сообществе возьмут на себя тяжелую работу, чтобы собрать воедино инструменты, которые могли бы создавать изображения для персонажей в общем стиле или настраивать их по некоторым ключевым параметрам.

В конце концов, люди будут заказывать кроссовер, и тогда вы всего в шаге от общих сюжетных линий (увеличьте ценность нескольких персонажей с помощью одной заказанной работы!).

DAO или децентрализованные группы, которые собираются вместе для создания новых проектов в криптопространстве или даже «просто» инвестируют вместе, могут покупать более популярных персонажей и заказывать более сложные визуальные истории с целью повышения ценности базового предмета, содержащего героя. имя + силы и любые популярные произведения искусства, которые они вдохновили.

И если предположить, что создатели проекта придерживаются духа времени Loot, все это будет IP, который может быть повторно использован и переделан кем угодно. Это может показаться безумием – не в том, чтобы владеть им, а в том, чтобы контролировать, как они используются?

Это статус-кво Диснея. В мире таких проектов, как Loot, вы хотите усилить ценность принадлежащего вам NFT – и эта ценность отражает известность и репутацию этого NFT. Повторяя фразу «вся пресса – хорошая пресса»: любой ремикс – хороший ремикс. Ссылка должна быть культурно актуальной. Итак, если у вас есть NFT с описанием Человека-паукообразного, вы хотите внести свой вклад в среду, в которой как можно больше людей хотят включить Человека-паукообразного в свои работы, чтобы человек-паукообразный № 1 стал чем-то стоящим.

Я действительно просто расширяю Дилан Филд:

И Джон Палмер справедливо подчеркивает кое-что особенное: отсутствие тех, кто мог бы сказать «нет», когда люди пытаются понять, как сделать Loot крутым: