Facebook покупает игровую студию BigBox VR

Facebook покупает игровую студию BigBox VR

купил несколько игровых студий виртуальной реальности за последние пару лет, и в пятницу они добавили еще одну в свое портфолио с приобретением BigBox VR из Сиэтла.

Основное название студии, Population: One, стало одним из крупных выпусков гарнитуры Oculus Quest 2 от Facebook и является прямым клоном Fortnite, копируя ряд ключевых игровых приемов, адаптируя их к движениям, уникальным для виртуальной реальности и привнося свои собственные знания и художественный стиль.

Как и в случае с большинством этих студийных приобретений, сроки не разглашаются. По данным Crunchbase, BigBox привлекла 6,5 млн долларов при финансировании со стороны Shasta Ventures, Outpost Capital, Pioneer Square Labs и GSR Ventures.

«POP: ONE ворвался на сцену VR всего девять месяцев назад и неизменно входит в число самых эффективных игр на платформе Oculus, собирая до 24 человек одновременно, чтобы общаться, играть и соревноваться в виртуальном мире, – написал Майк Верду из Facebook в своем блоге.

Для владельца игровой аппаратной платформы нет ничего необычного в том, чтобы создать свою собственную сеть студий, создающих эксклюзивные платформы, но в мире виртуальной реальности все немного по-другому, учитывая, что у Facebook мало реальных конкурентов.



В то время как многие разработчики в Oculus Studios продолжают создавать игры для магазина Steam от Valve, которые доступны через сторонние гарнитуры, большинство платформ виртуальной реальности, не относящихся к Facebook, кажутся сокращающейся частью общего пирога виртуальной реальности, поскольку их цена не соответствует рыночной агрессивным преследованием Facebook аудитории массового рынка. Facebook Oculus Quest 2 продается по цене 299 долларов, и компания заявила, что за первые несколько месяцев она превзошла все свои предыдущие устройства вместе взятые.

В апреле Facebook приобрела Downpour Interactive, производителя VR-шутера. Вперед.