Erase All Kittens собирает посевной раунд на 1 миллион долларов для игры в стиле Марио, которая учит девочек программировать

Erase All Kittens (EAK) – это стартап , который создал веб-игру в стиле Марио, предназначенную для детей от 8 до 12 лет. Однако в игре есть изюминка: она делает упор на то, чтобы вдохновлять девушек писать код (давайте посмотрим правде в глаза, большинство инструментов кодирования создаются мужчинами). После охвата 160000 игроков в более чем 100 странах он получил начальное е в размере 1 млн долларов США во главе с Twinkl Educational Publishing при участии первого инвестора Кристиана Рейнтьенса из семейного офиса A Black Square, а также бизнес-ангелов, включая одного из основателей Shazam.

В то время как существующая игра EAK бесплатна, новая игра, запущенная в июле, будет платной, что еще больше повысит бизнес-модель продукта.

EAK утверждает, что его исследование показывает, что около 55% игроков – девушки, а 95% хотят узнать больше о кодировании после игры. В настоящее время EAK используется более чем в 3000 школах, в основном в Великобритании и США, и его популярность увеличилась на 500% во время блокировок, связанных с пандемией.

Это утверждение Erase All Kittens о том, что инструменты обучения программированию для детей были в основном созданы мужчинами и поэтому, естественно, больше нравятся мальчикам. По словам EAK, в большинстве случаев обучение повторяющемуся кодированию проводится очень жестко, с инструкциями, и это больше нравится мальчикам, чем девочкам.



Созданная женщинами команда имеет платформу для изменения восприятия программирования детьми, особенно девочками. После двухлетних исследований и разработок компания разработала игру, предназначенную для обучения детей и девочек в возрасте от 8 лет таким навыкам, как HTML, CSS и Javascript, в очень геймифицированном, основанном на сюжете игровом процессе. Дети могут поболтать с персонажами в своем путешествии, например, с русалкой-единорогом, серийным предпринимателем по имени Тарквин Глиттеркифф.

«Игроки редактируют код, который управляет игровой средой, создавая и исправляя уровни во время игры, чтобы спасти котят в фантастической -вселенной», – сказал соучредитель, генеральный директор и креативный директор Ди Сайгал. К Сайгалу присоединяется соучредитель Леони Ван Дер Линде; Технический директор Рекс Ван Дер Спай; Старший разработчик игр Джереми Кин; и художник по 2D-играм Михаил Малкин.

Стереть всех котят игра

Существующая игра обучает навыкам HTML и созданию URL-адресов, а новая игра (выпущенная в июле этого года) будет обучать навыкам HTML, CSS и Javascript, преодолевая огромный разрыв между изучением детьми концепций и возможностью творить в Интернете. как разработчики.

Сказал Сайгал: «Мы разрабатываем игру по программированию, которую искренне любят девушки, – в которой огромное внимание уделяется творчеству. Девочки могут видеть мгновенные результаты, когда они пишут код, есть разные способы продвигаться в игре, а обучение органично сочетается с рассказыванием историй ».

Сайгал сказал: «Когда я был моложе, я хотел стать игровым дизайнером. Мне нравилось придумывать идеи для игр, но программирование всегда казалось невыполнимой задачей. В школе нас не учили программированию, и я не видел никого, кто выглядел бы как я, делающего игры, поэтому не думал, что это то, что я могу сделать ».

«Изучая нашу целевую аудиторию, мы обнаружили, что одно из самых больших препятствий для девочек по-прежнему начинается с гендерных стереотипов с раннего возраста. К тому времени, когда девочки приходят в школу, это снежный ком перерастает в неуверенность в навыках STEM и заниженные ожидания от учителей, что, в свою очередь, может привести к снижению успеваемости – разрыв, который только увеличивается по мере взросления девочек ».

Среди конкурентов EAK – Code Kingdoms, Swift Playgrounds и CodeCombat. Но Сайгал говорит, что эти игры больше нравятся мальчикам, чем девочкам.

Новая игра (см. Ниже) будет продаваться школам и родителям по всему миру. EAK также будет реализовывать индивидуальную схему, по которой на каждую приобретенную школьную учетную запись одна будет передана школам с недостаточным уровнем обслуживания в рамках партнерства с технологическими компаниями, образовательными организациями и НПО.

Джонатан Ситон, соучредитель и генеральный директор Twinkl и директор TwinklHive, сказал: «Мы очень рады сотрудничать с Erase All Kittens, поскольку цифровая компания Twinkl осознает важность подготовки детей к успеху в эпоху цифровых технологий, и мы верим, что благодаря этому партнерству мы действительно можем изменить ситуацию ».

«Команда особенно рада тому, что поможет в дальнейшей миссии Erase All Kitten по расширению прав и возможностей девочек и предоставлению им таких же возможностей научиться программировать и создавать свои собственные цифровые творения. Обеспечение равного доступа всех детей к возможностям обучения лежит в основе видения Twinkl и является ключевой мотивацией в развитии этого партнерства для обеих организаций ».

Стереть всех котят

Стереть всех котят

Erase All Kittens заявляет, что устраняет глобальный разрыв в навыках, где гендерный разрыв все больше увеличивается. По данным PWC, женщины составляют всего 24% технической рабочей силы, а женщины составляют лишь 12% всех инженеров, в то время как только 3% студенток в Великобритании считают технологии своим первым выбором карьеры.

Исследование, проведенное Childwise, показало, что 90% девочек отказываются от программирования после первой попытки, и если они теряют интерес к предмету STEM к 11 годам, они никогда не оправятся от этого. Это огромная и растущая проблема для технологической индустрии и инвесторов.