Дополнительный доход Audi Holoride собрал $ 12 млн в серии A, возглавляемой Terranet AB

Holoride, компания, которая создает иммерсивную мультимедийную платформу XR для ей, объявила сегодня о привлечении 10 миллионов евро (примерно 12 миллионов долларов) в рамках инвестиционного раунда серии A, что принесло компании оценку в 30 миллионов евро (36 миллионов долларов).

Шведская компания-разработчик программного обеспечения ADAS Terranet возглавила раунд с 3,2 миллиона евро (~ 3,9 миллиона долларов), за которыми следует группа китайских инвесторов в финансовые и автомобильные технологии, организованная профессиональным инвестором Цзинцзин Сюй и компанией по разработке образовательных и развлекательных игр Schell Games, которая в прошлом сотрудничала с holoride для создания контента.

Holoride будет использовать новые средства для поиска новых разработчиков и других талантов как в рамках подготовки к расширению на глобальные рынки, такие как Европа, США и Азия, так и в преддверии своего запуска летом 2022 года для частных легковых автомобилей.

«Это идет рука об руку с уделением большего внимания сообществу создателей контента и выпуску с лета этого года множества инструментов, которые помогут им создавать контент для автомобилей на нашей платформе», – сказал Нильс Воллни, генеральный директор и основатель holoride, сказал TechCrunch.

Компания из Мюнхена запущен на выставке CES в 2019 году. TechCrunch должен протестировать свою автомобильную систему виртуальной реальности. Наша команда была удивлена ​​и обрадована, обнаружив, что Holoride придумал, как справиться с укачиванием, вызванным как пассажиром в автомобиле, так и использованием гарнитуры VR. Ключ? Сопоставление впечатлений пользователей от гарнитуры с движением автомобиля. После запуска holoride пользователи смогут загружать приложение holoride на свои телефоны или другие личные устройства, такие как гарнитуры VR, которые будут подключаться по беспроводной сети к самому автомобилю и расширять их реальность.

«У нашей технологии две стороны», – сказал Волльни. «Одно из них – это программное обеспечение для локализации или позиционирования, которое принимает данные из автомобиля и выполняет синхронизацию в реальном времени. Другая часть – это то, что мы называем нашим комплектом для разработки эластичного программного обеспечения. Создатели контента могут создавать эластичный контент, который адаптируется к вашему времени и маршрутам в пути. Сотрудничество с Terranet означает, что их датчики и стек программного обеспечения, которые позволяют более точно фиксировать и интерпретировать окружающую среду на еще более высокой и и с большей точностью, предоставят нам в будущем еще больше возможностей ».



Программное обеспечение Terranet VoxelFlow ™, которое изначально было разработано для приложений ADAS, поможет Holoride продвинуть вперед свои автомобильные развлечения XR в реальном времени. Генеральный директор Terranet Пар-олоф Йоханнессон описывает VoxelFlow ™ как новую парадигму компьютерного зрения и идентификации объектов, в которой комбинация датчиков, камер событий и лазерного сканера интегрирована в лобовое стекло и фары автомобиля для расчета расстояния, направления и скорость объекта.

VoxelFlow ™ компании Terranet использует компьютерное зрение и идентификацию объекта с помощью комбинации датчиков, камер событий и лазерного сканера, которые встроены в лобовое стекло и фары автомобиля, чтобы рассчитать расстояние, направление и скорость объекта.

Holoride, который не зависит от производителя, сможет использовать точки данных, рассчитанные VoxelFlow ™ в реальном времени, если holoride использовался в автомобиле, который был построен с интегрированным с программным обеспечением Terranet. Но более важной является способность holoride повторно использовать данные 3D-событий для приложений XR, предоставляя их создателям, чтобы они могли создавать максимально интерактивный опыт. Terranet также с нетерпением ждет открытия новой вертикали для VoxelFlow ™.

«Мы, конечно же, очень хотим получить доступ к широкому спектру продуктов holoride», – сказал Йоханнессон. «Эта сделка в значительной степени направлена ​​на расширение доступного рынка и проникновение в самое автомобильной промышленности, где сроки выполнения заказов и сроки выполнения работ обычно довольно продолжительны».

Holoride ставит перед собой задачу произвести революцию в восприятии пассажиров, превратив время мертвой машины в интерактивный опыт, который может охватывать весь спектр игр, образования, продуктивности, внимательности и многого другого. Например, к Хэллоуину 2019 года holoride объединилась с Ford и Universal Pictures, чтобы погрузить гонщиков в пугающий мир Невесты Франкенштейна, изобилующий выпрыгивающими монстрами и задачами для гонщиков.

Уолльни сказал, что holoride всегда стремится к следующему шагу, хотя ее первый продукт еще не вышел на рынок. Он понимает, что будущее за автономными транспортными средствами, и хочет создать важный элемент будущего технологического стека автомобилей будущего, автомобилей, в которых все будут пассажирами.

«Производители автомобилей всегда ориентируются на покупателя автомобиля или водителя, но не столько на пассажира», – сказал Волльни. «Пассажир – это тот, на кого действительно обращает внимание holoride. Мы хотим превратить каждое транспортное средство в движущийся тематический парк ».