Компания по производству мобильных игр AppLovin провела IPO на 2 миллиарда долларов

Фирма из Пало-Альто, штат Калифорния, производит программное обеспечение, чтобы помочь разработчикам продвигать и монетизировать свои приложения, а также имеет собственное портфолио из более чем 200 мобильных игр. Согласно нормативным документам, у программного обеспечения для разработчиков AppLovin более 410 миллионов активных пользователей в день.

Но инвесторы не сразу пришли в восторг от AppLovin, который торгуется под тикером «APP». После листинга по цене 80 долларов за акцию, средней точке предполагаемого диапазона, акции закрылись на 18% примерно до 65 долларов, в результате чего их рыночная капитализация составила около 23 миллиардов долларов..

Основатель и генеральный директор Адам Форуги сказал CNN Business, что он больше сосредоточен на будущем компании, чем на сегодняшнем движении акций.

«Мы пытались сотрудничать с инвесторами, которые видят трех-пятилетний план», – сказал Форуги. «Каждая акция движется вверх и вниз. Мы не можем контролировать краткосрочный период, но мы, безусловно, можем контролировать этот долгосрочный результат, и это то, над чем мы очень много работаем».

AppLovin, который поддерживается частной инвестиционной компанией KKR & Co., является последней игровой компанией, которая стала публичной после популярной среди детей фирмы по производству видеоигр. Роблокс (RBLX) последний месяц и платформа для разработчиков Программное обеспечение (UUU) в сентябре, среди прочего.

В году доход AppLovin составил 1,45 миллиарда долларов, что на 46% больше, чем в предыдущем году, но чистый убыток составил почти 126 миллионов долларов. В 2019 году он сообщил о прибыли в размере 119 миллионов долларов.

По оценкам AppLovin, к 2024 году экосистема мобильных приложений вырастет до 283 млрд долларов по сравнению с 189 млрд долларов в прошлом году.

В то время как во время пандемии спрос на консольные игры вырос, AppLovin заявила, что ее игры, которые являются более казуальными и в которые можно играть на мобильных устройствах, не оказали большого влияния.



Портфолио игр AppLovin достигает 200 активных пользователей в месяц, и данные об аудитории, полученные в результате этой активности, помогают информировать платформу программного обеспечения для разработчиков.

«Это похоже на то, как развивал свой бизнес: они … показывают нам контент, основанный на наших прошлых моделях просмотров, а затем они начали инвестировать в оригинальный контент, который взорвал популярность их платформы», – сказал Форуги. «Наши собственные приложения дают нам очень мощную информацию об аудитории … которая передается в наше рекомендательное программное обеспечение и повышает эффективность платформы».

По словам Форуги, за счет средств IPO компания планирует инвестировать в создание более оригинального контента. Согласно декларации S-1, компания также будет использовать часть вырученных средств для приобретения приобретений.

С 2018 года компания инвестировала 1 миллиард долларов в 15 приобретений и партнерств, чтобы расширить свою библиотеку контента и возможности программного обеспечения, говорится в заявке. Совсем недавно в феврале AppLovin объявила о покупке компании Adjust, занимающейся измерением и маркетингом мобильных приложений.