ILM демонстрирует новую светодиодную стену Stagecraft, используемую во втором сезоне «Мандалорца»

Первый сезон «Мандалорца» в прошлом году был не просто великолепным шоу, он стал результатом совершенно новой парадигмы в кино и телепроизводстве. Stagecraft, огромный объемный светодиодный светильник ILM, который использовался для съемок в том сезоне, с тех пор был расширен и обновлен, чтобы стать лучше, быстрее и проще в использовании.

В закулисном видео режиссеры и другие участники производства обсуждают, как система делает все проще, и перечисляют улучшения для версии 2.0.

Самая узнаваемая часть Stagecraft – это «объем», огромное пространство внутри двухэтажного здания и крыша со светодиодными дисплеями высокого разрешения. С физическими наборами, размещенными в центре, ощущение пребывания в большом пространстве является реальным – и если вы снимете правильно, вы не сможете отличить виртуальный фон от реального.

По сути, это огромные возможности, позволяющие сочетать съемки «на месте» с замысловатыми декорациями (независимо от погоды или расписания поездок), но гораздо более изящно, чем овые сцены или портативные зеленые экраны, перед которыми актеры стояли на протяжении десятилетий. Более того, он объединяет множество разрозненных частей производственного процесса в один общий процесс.

«Что замечательно в этой системе, теперь все находятся на одной волне», – сказал Роберт Родригес, снявший несколько эпизодов шоу (а также множество фильмов) в видеоролике ILM. «Это вдохновляет актеров, это вдохновляет режиссера увидеть, что они снимают. Знаешь, это похоже на то, что ты, наконец, рисуешь с включенным светом.



Но хотя Stagecraft сложно назвать иначе, как воодушевляющим успехом, работа над ним все еще продолжается. Как сквозная система, она должна интегрироваться с десятками средств визуализации, наборами цветов, ми, программным обеспечением до и после обработки и, конечно же, самими светодиодными стенами, которые постоянно совершенствуются.

Кредиты изображений: ILM

«Ко второму сезону ILM разработала программное обеспечение, специфичное для этой и и того, на что способно оборудование», – сказал Джон Фавро, исполнительный продюсер шоу и неутомимый покровитель новых технологий в кино.

Было много конкретных запросов от разных членов команды, плюс обычные исправления ошибок и улучшения производительности, что привело к улучшению рабочего процесса. Плюс сама громкость стала больше и лучше.

«Это также заставило нас создать более эффективный рабочий процесс, который объединяет пре-продакшн, пост-продакшн и производство в один непрерывный конвейер», – сказал Фавро. Это не только более естественно и лучше, чем обычные методы определения местоположения или зеленого экрана, но и быстрее – они обрабатывают на 30-50 процентов больше страниц сценария в день, что любой продюсер скажет вам невероятно.

Я планирую глубже изучить технические улучшения и конвейеры, которые ILM, Disney, Unreal и другие компании создали, чтобы все это стало возможным. А пока вы можете посмотреть закулисное видео ниже: